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1.目的及基本要求
本程序是基于常看到的一款小游戏贪吃蛇而设计的, 即有一条小蛇不停地在
屏幕上游走, 吃各个方向上出现的苹果, 越吃越长, 只要蛇头碰到屏幕四壁或者
碰到自己的身子,游戏就立刻结束。本程序基于传统贪吃蛇游戏的特点利用
LabVIEW 制作的一款完整的迷你贪吃蛇游戏
熟悉 LabVIEW 开发环境,掌握基于 LabVIEW 的虚拟仪器原理、设计方法
和实现技巧, 运用专业课程中的基本理论和实践知识, 采用 LabVIEW 开发工具 ,
实现贪吃蛇游戏的设计和仿真。
2.设计原理
贪吃蛇游戏大体上可分为以下几个部分:
1) 控制部分 就是通过输入输出来控制蛇的运动
2) 逻辑部分 进行判断蛇吃了没有 是否撞墙 同时把蛇的长度增加一节 还
要实现分数的计算
3) 图象显示部分 将游戏显示出来
本程序的主要实现如下功能:
1.小蛇在屏幕上不停的游走;
2.用外部硬件控制小蛇的移动方向;