为解决流媒体系统中基于多描述编码的多树模型所存在的同步问题,提出了一种基于多描述编码的层次组播模型。该模型中,相邻层的节点之间采用多对一的传输方式,并通过描述资源的均匀分布实现系统的快速收敛,以最大覆盖算法为节点获取最大的描述集和请求分布,在获得高质量视频的同时提高系统的鲁棒性。仿真实验表明,该模型以较小的协议开销获得了较好的视频质量,实现了动态环境中较高的系统可靠性。
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