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研究论文-基于Ogre与MFC架构的地形分页动态加载技术研究与实现.pdf
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2019-08-07
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针对大规模三维地形可视化远远超出了计算机硬件数据处理能力的问题,分析研究了分页动态加载策略以及Ogre实现原理.基于Ogre开发了对大地形的动态加载和实时渲染程序,针对地形页加载出现的卡顿现象,实现了Ogre对TBB多线程技术的支持,地形漫游时程序整体运行流畅.将整套程序移植到了MFC框架下,后续可以方便地在此基础上做二次交互开发.
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