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我们开发了一个拍卖系统,该系统确定了在围棋游戏中持有黑棋子的公平数量,从而确定了先手的权利。 它被建模为优先权定价问题,需要预算平衡和平等的条件,其中负效用与输家相关联。 我们首先推导出策略证明确定性协议的不可能结果。 然后我们设计了一个随机协议,在该协议下,诚实总是对每个玩家的(弱)最佳响应。 此外,实现了平等和预算平衡的条件。 可以进一步表明,当参与者对效用差异而规避风险时,诚实是对另一名诚实投标人的严格最佳回应。 我们能够建立的一个特别有趣的技术结果是这种随机协议的独特性。 然后我们得出这个问题没有随机策略证明协议。 我们的结果可以推广到许多玩家。 这项研究捕捉了竞争环境中定价优先权的问题,并在游戏、政治科学和经济学中具有其他应用。
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