没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
Linux操作系统的声音设备编程实例解析
1 下载量 34 浏览量
2020-03-04
12:22:20
上传
评论
收藏 50KB DOC 举报
温馨提示
试读
6页
Linux下常用的声音设备是内部扬声器和声卡,它们都对应/dev目录下的一个或多个设备文件,我们象打开普通文件一样打开它们,用ioctl()函数设置一些参数,然后对这些打开的特殊文件进写操作。由于这些文件不是普通的文件,所以我们不能用ANSI C(标准C)的fopen、fclose等来操作文件,而应该使用系统文件I/O处理函数来处理这些设备文件。ioctl()或许是Linux下最庞杂的函数,它可以控制各种文件的属性,在Linux声音设备编程中,最重要的就是使用此函数正确 设置必要的参数。本文举了两个实例来说明如何实现Linux下的声音编程。
资源推荐
资源详情
资源评论
Linux 操作系统的声音设备编程实例解析
Linux 下的声音设备编程比大多数人想象的要简单得多。一般说来,我们常用的声音
设备是内部扬声器和声卡,它们都对应/dev 目录下的一个或多个设备文件,我们象打开普
通文件一样打开它们,用 ioctl()函数设置一些参数,然后对这些打开的特殊文件进写操
作。
由于这些文件不是普通的文件,所以我们不能用 ANSI C(标准 C)的
fopen、fclose 等来操作文件,而应该使用系统文件 I/O 处理函数
(open、read、write、lseek 和 close)来 处理这些设备文件。ioctl()或许是 Linux
下最庞杂的函数,它可以控制各种文件的属性,在 Linux 声音设备编程中,最重要的就是
使用此函数正确 设置必要的参数。
下面我们举两个实际的例子来说明如何实现 Linux 下的声音编程。由于此类编程涉及
到系统设备的读写,所以,很多时候需要你有 root 权限,如果你将下面的例子编译后不能
正确执行,那么,首先请你检查是否是因为没有操纵某个设备的权限。
对内部扬声器编程内部扬声器是控制台的一部分,所以它对应的设备文件
为/dev/console。变量 KIOCSOUND 在头文件 /usr /include /linux /kd.h 中声明,ioctl
函数使用它可以来控制扬声器的发声,使用规则为:
ioctl ( fd, KIOCSOUND, (int) tone);
fd 为文件设备号,tone 是音频值。当 tone 为 0 时,终止发声。必须一提的是它所理
解的音频和我们平常以为的音频是不同的,由于计算机主板定时器的时钟频率为
1.19MHZ,所以要进行正确的发声,必须进行如下的转换:扬声器音频值=1190000/我
们期望的音频值。
扬声器发声时间的长短我们通过函数 usleep(unsigned long usec)来控制。它是
在头文件/usr /include /unistd.h 中定义的,让程序睡眠 usec 微秒。下面即是让扬声器
按指定的长度和音频发声的程序的完整清单:
#include < fcntl.h >
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
#include < string.h >
#include < unistd.h >
#include < sys/ioctl.h >
#include < sys/types.h >
#include < linux/kd.h >
/* 设定默认值 */
#de3ne DEFAULT_FREQ 440 /* 设定一个合适的频率 */
资源评论
weixin_38739900
- 粉丝: 4
- 资源: 929
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功