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什么是设计模式 软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 比较权威的是GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)出版的《设计模式》,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。 设计模式类型 设计模式中比较被认可的目前大致是23种,这23种模式可以分为三类 创建型模式(Creational Patterns):对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。 结构型模式(Structural Patterns):把类
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