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讨论下C/C++中的回调函数。 在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。 函数指针 (1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。 (2)先来看一个Hello World程序: int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World! "); return 0
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C/C++之回调函数之回调函数
讨论下C/C++中的回调函数。
在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。
函数指针
(1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存
中,这决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可
以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
(2)先来看一个Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!
");
return 0;
}
然后,采用函数调用的形式来实现:
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
Invoke("Hello World!
");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
用函数指针的方式来实现:
void Invoke(char* s);
int main()
{
void (*fp)(char* s); //声明一个函数指针(fp)
fp=Invoke; //将Invoke函数的入口地址赋值给fp
fp("Hello World!
"); //函数指针fp实现函数调用
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
由上知道:函数指针函数的声明之间区别是,用指针名(*fp)代替了函数名Invoke,这样这声明了一个函数指针,然后
进行赋值fp=Invoke可以进行函数指针的调用了。声明函数指针时,只要函数返回值类型、参数个数、参数类型等保持一致,
可以声明一个函数指针了。注意,函数指针必须用括号括起来 void (*fp)(char* s)。
实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针,实现程序如下:
typedef void (*FP)(char* s);
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
FP fp; //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp
fp=Invoke;
fp("Hello World!
");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}函数指针数组
下面用程序对函数指针数组来个大致了解:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}
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