基于CUDA编程技术,研究了如何将NVIDIA的GPGPU模型应用于剂量计算,并首次将该技术应用于基于点核卷积/迭加模型的三维放射治疗计划系统商业化产品。本工作对原有剂量计算模型做了改进,使其可以在device端进行并行处理。在程序架构设计中使用MFC导出类及动态库技术,避免了大量代码移植工作。对结果数据进行了比较与分析,确定了基于特定显卡效率最高的thread数目。结果表明:基于实际患者计划数据执行结果的评估,采用GPU技术加速,大大提高了系统剂量计算速度,使射野剂量计算速度在1s以内,大大增强了产品市