0引言 手持多媒体终端以其高渗透力的移动数字媒体方式、全新的业务理念和巨大的市场潜力而倍受关注,已成为世界各国广播和电信产业积极研究和发展的重要领域。手持多媒体终端具有高集成度、低功耗以及使用灵活等优点,故可广泛运用于各种领域。手持多媒体终端对人机接口的设计也越来越人性化、多元化。本系统之所以选用OMAP5912微处理器,除了它具有低功耗、高性能的特性外,其丰富的外圈接口可提供对各种人机接口的支持,也是其重要因素之一。 1 LCD显示设计 1.1接口框架 本终端设计中包含的人机接口为键盘、触摸屏以及LCD显示屏,图1所示是其接口结构框架。在下面的章节中将对各功能模块分别 【基于手持多媒体终端的人机接口实现】 0 引言 手持多媒体终端,作为一种融合了移动数字媒体、创新业务模式和巨大市场潜力的设备,已经引起了全球广播和电信行业的高度重视。这些设备凭借其高度集成、低能耗和灵活使用的特点,被广泛应用在各个领域。随着技术的发展,人机接口设计在手持多媒体终端上变得更加人性化和多样化。OMAP5912微处理器因其低功耗、高性能以及对多种人机接口的支持,成为本系统选择的处理器核心。 1 LCD显示设计 1.1 接口框架 在手持多媒体终端中,人机交互主要通过键盘、触摸屏和LCD显示屏实现。接口结构框架如图1所示,后续内容将详细阐述各个功能模块。 1.2 LCD控制器 LCD控制器是显示系统的核心,内部结构包括垂直同步信号(VSYNC)、水平同步信号(HSYNC)和使能信号(Ac-bias)等。VSYNC和HSYNC分别指示新帧图像的开始和新的一行扫描的起点。通过编程寄存器timing 0和timing 1,可以设置每行的点阵数和行数。本设计中使用的TFT液晶屏是Samsung的LTV350QV_FOE,具备320x240像素的分辨率。 1.3 LCD驱动实现 LCD驱动主要是通过帧缓冲设备完成的,它作为一个字符设备,允许程序通过修改内存中的数据来改变LCD的显示内容。帧缓冲驱动采用"文件层-驱动层"的接口,其中fb_info结构体记录了帧缓冲设备的所有信息,包括设备参数、状态和操作函数指针。设备文件/dev/fb*对应帧缓冲设备,其中/dev/fb是默认设备,通常指向/dev/fb0。嵌入式系统通常只支持一个显示设备,设备号从29开始,最多可以支持32个。驱动加载过程涉及DMA地址分配、结构体初始化、硬件配置、中断申请和frame buffer设备注册。 2 触摸屏输入设计 2.1 触摸屏芯片ADS7843 ADS7843是TI公司的12位ADC,专为四线电阻触摸屏设计。它有模拟输入端(X+, Y+, X-, Y-)、外部时钟输入(DCLK)、片选(CS)、串行输入(DIN)、串行数据输出(DOUT)、辅助输入(IN3, IN4)和PEN中断引脚(PENIRQ)。系统通过MCSI接口与ADS7843通信,通过GPIO扩展的KB.C引脚实现PENIRQ的检测。 总结来说,基于手持多媒体终端的人机接口实现涉及到的关键技术包括:优化的LCD显示设计,如LCD控制器的配置和驱动实现,以及触摸屏输入设备的选择和驱动编写。这些技术确保了用户能够通过直观、高效的交互方式与手持多媒体终端进行沟通,提升用户体验。在实际应用中,这样的设计对于提高产品的易用性和市场竞争力至关重要。
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