我编写此代码是为了帮助我进行一些研究,但认为它可能对其他人有用。 除样本外,尚未对任何其他数据进行测试。 我从这里稍微调整了很棒的 BVH 加载器: https : //github.com/wspr/bvh-matlab 它包括一个 py 脚本,用于从 Blender 中提取蒙皮骨架的权重和网格。 它假设骨架动画已在 Blender 中保存为 BVH 文件。
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