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基于 physme 的 bevy 游戏引擎的物理库
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2021-06-28
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体质Physimple 旨在成为最简单(且功能强大)的物理引擎(目前适用于 bevy)警告现在要注意每次更新都会破坏更改,因为我正试图通过添加/删除内容来使内容更好地工作为什么?因为我喜欢物理,我喜欢编程,所以什么更好?物理编程!此外,当你想为游戏做一些奇怪的物理行为时,模拟物理可能会受到限制,最终我希望人们能够使用这个 crate 作为一个简单的碰撞求解器。目前在做什么?简单的 AABB 碰撞(无旋转)我得到了光线投射(他们仍然需要更多的功能,但首先我会关注更多的碰撞形状)差不多就是这样快速开始TODO,现在您可以检查示例,只需运行cargo run --bevy/dynamic --example (showcase/simple/stress_2d) --release以查看它的实际效果请注意,每个物理组件现在都需要一个GlobalTransform 。bevy - 物理版本笨拙的 体质 0.5 0.1.0 - 当前 计划回转更多碰撞形状更好的摩擦力 - 每个对象的值光线投射关节(支持自定义类型的关节)
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RustyStriker-bevy_physimple.zip (23个子文件)
bevy_physimple-master
Cargo.toml 501B
src
bodies
mod.rs 107B
staticbody.rs 1KB
sensor.rs 1KB
kinematic.rs 6KB
broad.rs 2KB
common.rs 604B
plugin.rs 11KB
lib.rs 445B
shapes
line.rs 3KB
mod.rs 2KB
square.rs 7KB
raycast.rs 2KB
aabb.rs 946B
circle.rs 4KB
narrow.rs 12KB
examples
shapes.rs 6KB
simple.rs 9KB
showcase.rs 8KB
stress_2d.rs 3KB
LICENSE 1KB
README.md 1KB
.gitignore 75B
共 23 条
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