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Bevy 游戏引擎的基本第一人称飞行相机
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2021-06-28
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bevy_flycamBevy 0.4 的基本第一人称飞行相机控件WASD 水平移动空间提升LSHIFT 下降ESC 来抓取/释放光标。比较与bevy_fly_camera有一些显着差异......无线性插值光标抓取较短的代码单线设置稍微快一点?用法添加到Cargo.toml或将lib.rs复制到您自己的文件中 [dependencies ]bevy =" 0.4"bevy_flycam =" *"或者[dependencies ]bevy =" 0.4"bevy_flycam = {git =" https://github.com/sburris0/bevy_flycam" }包括PlayerPlugin use bevy_flycam:: PlayerPlugin;这将为您生成一个相机。如果您不想要这个,请使用NoCameraPlayerPlugin并确保在您自己的相机上使用.with(FlyCam) ,否则此插件将不知道要移动什么。添加播放器PlayerPlugin : #[bevy_main]fnmain () { App::build () .add
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sburris0-bevy_flycam.zip (8个子文件)
bevy_flycam-master
.github
workflows
rust.yml 2KB
src
lib.rs 5KB
Cargo.toml 887B
examples
basic.rs 1KB
scroll.rs 4KB
LICENSE.md 728B
.gitignore 320B
README.md 2KB
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