本文提出的模拟串口设计方法,其独特之处在于:仅仅使用任意2个普通I/O引脚和1个定时中断实现了全双工串口,对硬件的占用较少,具有多可串口扩展能力;在串口接收的起始位判别时采用了连续3次采样的判别方法,该方法实现简单、准确率高;用定时中断实现了串口数据的发送和接收,并实现了FIFO队列,使串口发送和接收工作效率高。
【基于单片机的软件UART设计思想】
在嵌入式系统设计中,串行通信是一种常用的接口技术,尤其在资源有限的单片机系统中,软件UART(通用异步接收发送器)是一种实用且经济的解决方案。软件UART设计的核心是通过软件模拟硬件UART的功能,以实现串行通信。本文提出了一种高效且灵活的软件UART设计方法,其主要特点如下:
1. **硬件资源利用率高**:只需两个普通的I/O引脚(TxD和RxD)和一个定时中断,即可构建全双工串口。这种方法极大地减少了对硬件的需求,同时具备扩展多个串口的能力。
2. **起始位判别**:在接收端,采用了连续3次采样的方法来判断起始位,这种方法简单易行,提高了识别的准确性,避免了误触发。
3. **定时中断驱动**:通过定时中断控制数据的发送和接收,确保了波特率的精确性,同时也实现了FIFO(先进先出)队列,提升了串口数据传输的效率和稳定性。
4. **FIFO队列**:在发送和接收端都实现FIFO,使得数据的处理更加流畅,减少了因等待数据准备或发送而导致的中断延迟,提高了系统响应速度。
5. **适用性广泛**:由于大多数单片机都支持定时器中断,这种设计方法可以广泛应用在不同型号的单片机上,包括低速(如89S51)和高速(如AVR、PIC、C8051、STC12)的单片机,适应不同速率的串口通信需求。
6. **降低成本**:随着单片机处理速度的提升和价格的下降,软件UART提供了一种有效的降低成本的途径,尤其适合对硬件成本敏感的电子产品开发。
具体实现过程中,单片机在发送数据时,由发送状态机控制整个过程,每个定时中断发送一个位,直至完成一个字节帧的发送。而在接收端,通过定时中断进行起始位的采样,接收到停止位后,将接收到的数据存储到FIFO队列中。例如,在STC12C1052单片机上,采用晶振频率22.1184MHz,计算波特率定时时间,并进行3分频以获得标准波特率。
总结来说,基于单片机的软件UART设计通过软件算法和中断机制,成功地在硬件资源有限的环境中实现了高效、可靠的串口通信功能,这对于资源受限的嵌入式系统设计具有重要的实践意义。