Java设计模式之策略模式定义与用法详解
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,把他们一个一个封装起来,并且使他们可以相互替换。策略模式的主要优点是实现了上下文和具体策略的松耦合关系,使得上下文可以灵活地选择不同的策略来实现不同的算法。
策略模式的核心是定义一个策略接口,例如WorkStrategy接口,它定义了一个AgeAverage方法,该方法用于找出一批工人中年龄最大的工人。具体策略类,例如StrategyMaxAge类,实现了WorkStrategy接口,并提供了具体的算法来实现AgeAverage方法。
在策略模式中,上下文类,例如MaxAge类,面向策略接口,它可以根据需要选择不同的策略来实现不同的算法。上下文类与具体策略类之间的关系是松耦合的,上下文类只需要知道策略接口,而不需要知道具体策略类的实现细节。
策略模式的优点包括:
1. 上下文(Context)和具体策略(ConcreteStrategy)是松耦合关系,如此上下文只需要知道他要使用某一个实现Strategy接口类的实例,但不需要知道是哪个类。
2. 策略模式满足开闭原则,当增加新的具体类时,不需要修改上下文类的代码,上下文即可以引用新的具体策略的实例。
策略模式的使用场景非常广泛,例如在图像处理、数据压缩、加密解密等领域都可以应用策略模式来实现不同的算法。
在Java设计模式之策略模式定义与用法详解中,我们使用了一个实例来详细解释策略模式。我们定义了一个Worker类,包含编号id、姓名name和年龄age三个属性。然后,我们定义了一个WorkStrategy接口,用于找出一批工人中年龄最大的工人。接着,我们实现了具体策略类StrategyMaxAge,提供了具体的算法来实现AgeAverage方法。我们使用了策略模式来实现了应用程序,能够找出一批工人中年龄最大的工人。
策略模式的定义、原理、优点和使用场景都得到了详细的解释和分析,希望能够帮助读者更好地理解和应用策略模式。