javascript中不提供sleep功能,而我们时长会用到这个功能。 有一种思路是跑一段循环体,让程序空耗CPU的时间来实现延时。这有一个不足,不同的机器CPU的执行速度是不一样的,这很容易导致的慢的机器会SLEEP很久。 笔者从别的论坛看到一种机智的解决方法,在不同的机器上的执行速度是一致的。在此与大家共享。 代码如下: function sleep(n) { var start=new Date().getTime(); while(true) if(new Date().getTime()-start>n) break; } 当然这个方法依然是靠空转CPU的方法。 还有一个方法是使 在JavaScript中,确实没有内置的`sleep`函数,但开发者经常需要实现类似的功能,以便在执行流程中插入暂停。在JavaScript这种单线程环境中,直接的阻塞式等待(如`sleep`)会导致整个浏览器或Node.js应用的UI线程被冻结,用户体验下降。因此,通常我们会采用异步的方式来模拟`sleep`效果。 1. **循环空耗时间法**: 这种方法是通过一个无限循环,在循环内部检查当前时间与开始时间的差值是否超过了指定的延迟时间。如果超过,则跳出循环。代码如下所示: ```javascript function sleep(n) { var start = new Date().getTime(); while (true) { if (new Date().getTime() - start > n) { break; } } } ``` 这种方法简单直接,但由于它会占用CPU资源,可能导致性能问题,尤其是在长时间延迟或低性能设备上。 2. **setTimeout异步延迟执行**: `setTimeout`函数是JavaScript中最常用的方式来实现异步延迟执行。其基本语法为`setTimeout(code, millisec)`,它会在指定的毫秒数后调用`code`这个函数或字符串表示的代码。例如: ```javascript setTimeout(function() { alert('5 seconds!'); }, 5000); ``` 这段代码会在5秒后弹出一个警告框显示"5 seconds!"。这种方法不会阻塞主线程,允许其他任务继续执行,但需要注意的是,`setTimeout`的延迟时间并不是绝对准确的,因为JavaScript引擎会根据任务队列中的其他任务进行调度。 3. **Promise配合async/await**: 在ES2017引入的`async/await`语法下,可以更优雅地实现异步延迟。我们可以创建一个返回Promise的`sleep`函数,然后在`await`这个Promise来暂停执行流: ```javascript function sleep(ms) { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)); } async function main() { console.log('Start'); await sleep(5000); console.log('End'); } main(); ``` 上述代码中的`main`函数会先打印"Start",然后等待5秒,最后打印"End"。这种方式既保留了异步性,又提供了类似于同步代码的阅读体验。 4. **Web Workers**: 对于更复杂的场景,可以使用Web Workers来创建额外的线程执行计算密集型任务,从而避免阻塞主线程。不过,这需要对Web Workers有深入理解,并且不是所有环境都支持。 总结来说,JavaScript中没有内置的`sleep`函数,但可以通过循环空耗、`setTimeout`、`Promise`配合`async/await`等方式实现延迟执行的效果。在实际开发中,应尽量选择不会阻塞主线程的解决方案,以保证良好的用户交互体验。
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