多线程常用方法以及对锁的控制详解 多线程编程是Java编程中的一种重要技术,能够提高程序的执行效率和响应速度。但是,多线程编程也带来了许多挑战,如线程安全、锁的控制等。本文将详细介绍多线程常用方法以及对锁的控制。 1.sleep()方法: sleep()方法使当前线程暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行。但它并不释放对象锁。如果有Synchronized同步块,其他线程仍然不能访问共享数据。注意该方法要捕获异常。 2.join()方法: join()方法使调用该方法的线程在此之前执行完毕,也就是等待调用该方法的线程执行完毕后再往下继续执行。注意该方法也要捕获异常。 3.yield()方法: yield()方法与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间,并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。 4.wait()、notify()、notifyAll()方法: wait()、notify()、notifyAll()方法用于协调多个线程对共享数据的存取,所以必须在Synchronized语句块内使用这三个方法。wait()方法使当前线程暂停执行并释放对象锁标志,让其他线程可以进入Synchronized数据块,当前线程被放入对象等待池中。当调用notify()方法后,将从对象的等待池中移走一个任意的线程并放到锁标志等待池中,只有锁标志等待池中的线程能够获取锁标志;如果锁标志等待池中没有线程,则notify()不起作用。notifyAll()则从对象等待池中移走所有等待那个对象的线程并放到锁标志等待池中。 5.run()和start()方法: run()和start()方法都是Thread类中的方法。run()方法是线程的执行体,start()方法启动线程将自动调用run()方法,这是由Java的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。 6.Synchronized关键字: Synchronized关键字用于保护共享数据,当然前提是要分清哪些数据是共享数据。每个对象都有一个锁标志,当一个线程访问该对象时,被Synchronized修饰的数据将被“上锁”,阻止其他线程访问。当前线程访问完这部分数据后释放锁标志,其他线程就可以访问了。 需要注意的是,在使用Synchronized关键字时,需要分清哪些数据是共享数据,并且需要确保Synchronized关键字的使用在正确的位置。 在多线程编程中,锁的控制是非常重要的。锁的控制可以使用Synchronized关键字、wait()、notify()、notifyAll()方法等来实现。只有正确地控制锁,才能确保多线程程序的正确执行。 多线程常用方法包括sleep()、join()、yield()、wait()、notify()、notifyAll()方法等,而对锁的控制则需要使用Synchronized关键字和wait()、notify()、notifyAll()方法等。只有正确地使用这些方法和关键字,才能编写出高效、可靠的多线程程序。
- 粉丝: 7
- 资源: 920
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 一个简易的躲避子弹飞机小游戏,基于最简单的java ui.zip
- 一个西洋跳棋小游戏,写成桌面Java程序,实现了人机对战,对博弈树的遍历进行了极大极小值的alpha-beta剪枝算法进行优化.zip
- Linux从入门到精通.doc
- 一个网上找的简单的java贪吃蛇小游戏.zip
- 一款用java写的简单打飞机游戏(包括素材).zip
- 一款用java语言制作的飞机大战游戏.zip
- 973623413474036python基础-对应课件.zip
- 一个桌面程序,通过游戏闯关的方式来了解一些java的语言细节.zip
- 一款使用Java编写的单机坦克游戏.zip
- 使用JAVA开发的飞机大战小游戏,包括i背景图以及绘制.zip