先看效果图
新建player 类
public class Player {
private int playerHp = 3;
private Bitmap bmpPlayerHP;
// 主角坐标以及位图
private int x, y;
private Bitmap bmpPlayer;
// 主角移动速度
private int speed = 5;
// 主角移动标识
private boolean isUp, isDown, isLeft, isRight;
// 主角的构造函数
public Player(Bitmap bmpPlayer, Bitma