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使用多级复杂对象的 3D 数字内容的成本模型和版权管理
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2021-06-29
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使用多级复杂对象的 3D 数字内容的成本模型和版权管理使用多级复杂对象的 3D 数字内容的成本模型和版权管理 Yutaka Kidawara 日本电信促进组织,日本神户 650-0046 媒体和计算机科学部,研究生神户大学科学技术学院,日本神户 657-0013 Yuichi Sugiyama 计算机与系统工程系,神户大学科学与技术研究生院,日本神户 657-0013 Katsumi Tanaka 媒体与计算机科学部,研究生日本神户大学科学技术学院 657-0013 摘要 作者从提供服务的角度讨论了使用 Internet 的多媒体数据通信,并提出了一个基于多级复杂对象的成本模型,目的是响应用户的各种需求。 提议的成本模型创建了提供复杂对象的每个元素的多个服务级别,然后引入了“服务范围”的概念,该概念可以在支付的价格范围内动态改变可以接收的服务。 传统的多媒体数据只能提供一种服务。 但是,作者的服务可以在基于用户支付的价格的范围内动态选择。 为了评估这些方法,作者创建了一个框架,该框架可以通过使用 Java 和 OODBMS 使用 VRML 应用于 3DCG 内容。 此外,版权等权利通常
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