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如何做简单有序抖动算法(半色调图像)?
如何做简单有序抖动算法(半色调图像)?
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一种简单的有序抖动算法(半色调图像)
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dithergo:Go中实现的各种抖动算法
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迪瑟戈 Dithergo是一个简单的Go库,实现了各种算法以生成半色调图像。 它支持彩色和单色图像输出。 该库实现以下抖动方法: Floyd Steinberg,Atkinson,Burkes,Stucki,Sierra-2,Sierra-3,Sierra-Lite 。 所有这些算法都有一个共同点:它们将错误分散在两个维度上,但始终将错误向前推,而不会向后推。 我们可以用下图来表示:
数字图像半色调技术抖动算法
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课程大作业,基于MFC完成多种半色调技术
图形学作业:抖动算法
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对灰度图进行量化处理,阈值,随机抖动,有序抖动,和误差分散方法
数字图像处理(第六版) 抖动算法.rar
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数字图像处理(第六版) + 抖动算法 数字图像处理(第六版) + 抖动算法
灰度图像的显示及其抖动算法的实现
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[实验目的] 通过分析BMP文件的格式, 从而读取并显示BMP文件以及抖动算法的实现 [编程语言] VC++ [显示用例] 如封面 [本实验所用电脑相关配置] CPU:AMD 2500+ 内存:512MB 显卡:NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra [理论基础] 一.BMP文件格式分析 BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据
有序抖动半调图像的无损压缩算法.pdf
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有序抖动半调图像的无损压缩算法.pdf 获得基本的图像压缩知识
Orere Dither Cre Algrithm - Rea:有序抖动算法的核心算法—读.doc
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数字加网图像处理调频加网抖动算法误差扩散算法C++实现
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基于vs2010的数字加网图像处理算法C++实现代码,包括有序抖动算法:bayers算法、halftone算法;误差扩散算法:Stucki算法、Jarvis算法、Floyd-Steinberg算法。
图像的阈值分割和半色调算法实现
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实现了图像的阈值分割算法和半色调抖动算法,程序可运行,带有MFC界面
使用有序抖动的半色调视觉密码方案
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使用有序抖动的半色调视觉密码方案
半色调和抖动:灰度图像半色调的小代码。 请提供您的反馈意见。-matlab开发
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使用 BAYER 矩阵对灰度图像进行半色调处理。 拜耳矩阵大小可以是2x2,4x4,8x8,16x16 谢谢
图像处理的Dither和Banding颜色抖动
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图像处理 颜色抖动
Floyd-Steinberg抖动算法
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利用误差扩散算法中的Floyd-Steinberg抖动算法来对图像进行二值化处理,从而方便图像调频加网输出Floyd-Steinberg
stucki 半色调 图像处理 二值 matlab
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可应用于数字图像处理,将灰度图像或者彩色图像R,G,B某个通道的图像转换为二值图像,也称半色调处理
弗洛伊德方法的图像半色调:该程序将灰度图像转换为半色调图像。-matlab开发
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数字半色调是将连续色调图像转换为严格的黑白图像的过程,这样,当人类视觉系统查看时,该图案会产生一种连续灰色阴影的错觉。 通过半色调创建的二进制图像用于二进制显示设备,例如桌面喷墨打印机。 在这个程序中,输入的灰度图像将使用 Floyd's Error Diffusion Method 转换为相同大小的半色调图像。 Matlab 编程新手可以查看“SampleUsage.m”文件,了解脚本“f
论文研究-利用六边形网格实现半色调抖动技术的研究.pdf
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首先,将原驱散式Bayer抖动矩阵进行元素重组和离散旋转以构造一个更为合理的抖动矩阵,然后按照新矩阵对图像进行半色调化处理。实验结果表明,该抖动算法不但能够显著消除传统抖动技术所存在的不利因素,而且比其他...
Go-Dithergo在Go中实现的各种抖动算法
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Dithergo 一个简单的Go库实现各种抖动算法以产生半色调图像。 它支持彩色和单色图像输出。
基于改进Bayer-抖动算法的图像色彩增强技术
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多种半色调处理算法的实现与讲解
抖动算法.txt
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抖动算法.txt
论文研究-抖动半调图像跳黑块无损压缩算法.pdf
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提出了一种有序抖动半调图像跳黑块无损压缩方法。通过分析抖动半调图像特性, 对半调图进行分块及块间异或预处理, 使其转变为较大面积黑色区域中夹杂着零星白点的二值图像, 接着运用跳黑块编码法对其无损压缩。在跳黑...
bayer 抖动算法
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采用bayer抖动算法对原始图像进行处理,最终得到对应的二值图。利用图像的空间分布来重现图像色调层次感觉,是一种在灰度级有限的条件下(通常为二值)表示出连续色调的技术,基于人眼的积分特性和低通特性,保证所生成的二值图像与出示灰度图像在人的视觉感受上尽量吻合
Dithering-Unity3d:Unity3d的抖动算法
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抖动Unity3d Unity3d的抖动算法 该项目包含可在Unity3d中使用的抖动算法的源代码和示例图像。 共有8种不同的抖动算法。 您可以在Tanner Helland的找到有关算法的更多信息。 抖动是一种有意应用的噪声形式,用于使量化误差随机化,从而防止出现诸如图像中的色带之类的大规模图案。 ##我该如何处理Unity可以使用抖动功能,例如将32位纹理转换为16/8位纹理,这样新图像
图像抖动与半调显示vc代码
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图像抖动与半调显示c代码以及性能分析,里面包括图像抖动的文档和vc开发程序
ff.zip_Eink_抖动算法_误差扩散算法
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实现图片抖动算法 附带两种算法 Eink显示的基础算法
win10环境下vscode运行opencv(C++)(解压即用)-1号包
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包内含 1.vscode的配置文件(复制粘贴即可用) 2.运行opencv所依赖的dll库 3.编译cpp程序所借用的MinGW包(官网亦可下载)
虹软3.0人脸识别客户端(追踪,活体检测,人脸特征存储,人脸识别,人脸注册,人脸匹配)可离线断网部署 5000个免费key/年
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功能介绍: 人脸追踪,活体检测,人脸特征存储,人脸识别,人脸注册,人脸匹配 摄像头视频实时预览,实时人脸追踪标记以及Http方式的人脸识别,人脸注册 通过接口来实现WEB端进行人脸识别 使用说明: 根目录打开App.config文件 https://ai.arcsoft.com.cn/index.html虹软官网注册账号,新建人脸识别应用,将appid sdkkey64 sdkkey32信息补全
c++入门,核心,提高讲义笔记
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最详细的c++入门,核心,提高讲义笔记,看会成为大佬没问题,下载后有疑问请私信。
仿照Visionmaster,用C++、Qt编写的视觉软件
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1.工具之间数据可以连通 2.可以本地仿真,也可以连接CCD 3.支持TCP/IP、串口通讯(TCP/IP比较靠谱),做完流程至运行模式后,通讯发送run可以触发运行。目前不能指定触发哪一个流程,只能全部触发。 4.支持多个流程 5.当前有预处理工具,匹配工具:几何灰度,找线找圆等工具 6.功能不完整,可能有bug 7.目前知道的bug,两个流程同时使用几何或者同时使用灰度,可能会崩,已经定位到问
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