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本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 新手自学python(简易贪吃蛇代码) 环境python3.7 刚刚大学毕业进入工作岗位,发现同事基本都会写py脚本,于是自学了一下,并写了一个简单的贪吃蛇代码,我觉得写的还是比较容易看懂,适合新手接触python。 # -*- coding: utf-8 -*- import tkinter as tk # 使用Tkinter前需要先导入 import tkinter.messagebox import pickle import random import time # 第1步,实例化object,建立窗
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python语言实现贪吃蛇游戏语言实现贪吃蛇游戏
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
新手自学python(简易贪吃蛇代码)
环境python3.7
刚刚大学毕业进入工作岗位,发现同事基本都会写py脚本,于是自学了一下,并写了一个简单的贪吃蛇代码,我觉得写的还
是比较容易看懂,适合新手接触python。
# -*- coding: utf-8 -*-
import tkinter as tk
# 使用Tkinter前需要先导入
import tkinter.messagebox
import pickle
import random
import time
# 第1步,实例化object,建立窗口window
window = tk.Tk()
# 第2步,给窗口的可视化起名字
window.title('Greedy snake')
# 第3步,设定窗口的大小(长 * 宽)
# window.geometry('1004x504') # 这里的乘是小x
# 第5步,创建一个主frame,长在主window窗口上
frame = tk.Frame(window, bg = 'blue', bd = 2, relief = tk.FLAT)
frame.pack(side = 'left')
#当前框架被选中,意思是键盘触发,只对这个框架有效
frame.focus_set()
Labellist = [] #存放所有方块的label
Blocklist = [] #存放背景方块的值 1:被占用 0:空闲
Snakelist = [] #存放snake的坐标
height = 15
width = 20
#snack前进方向
left = 0
right = 1
up = 2
down =3
pause = 0
start = 1
class App(tk.Frame):
def __init__(self,master):
self.window = master
tk.Frame.__init__(self)
master.bind('<Up>',self.Up)
master.bind('<Left>',self.Left)
master.bind('<Right>',self.Right)
master.bind('<Down>',self.Down)
master.bind('<p>',self.Pause)
master.bind('<s>',self.Start)
master.bind('<r>',self.Restart)
self.Init_snake() #初始化界面方法
self.time = 1000
self.Onetime()
def Up(self, event):
if self.Istart:
self.direction = up
def Down(self, event):
if self.Istart:
self.direction = down
def Left(self, event):
if self.Istart:
self.direction = left
def Right(self, event):
if self.Istart:
self.direction = right
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weixin_38664612
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