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Python 简单贪吃蛇小游戏实现与设计
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2022-12-19
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贪吃蛇小游戏设计概要 游戏初始化:初始化屏幕,需在屏幕上显示‘Snake Game’字样以及在游戏结束时提示‘Game Over’字样。 游戏界面模块:设计黑色的游戏屏幕作为小蛇的活动区域,设计小蛇为白色矩形块,树莓实物为单个的红色矩形块。 游戏运行模块:运用Python语言中的‘if’函数控制小蛇与树莓食物的关系,以及小蛇的增长长度,并设置键盘‘W’‘S’‘A’‘D’键或者上下左右键来控制小蛇的移动方向。 游戏规则判断模块:当小蛇交叉自己的身体咬到自己或者撞到黑色屏幕边界,则游戏结束,并显示游戏过程中的累计分数。 实现大概效果: 贪吃蛇小游戏是一个小型的休闲益智类游戏,它可以锻炼玩家的反应能力的界面应该做到简单,美观,合理。游戏的具体要求应该包括以下几点: 1、屏幕边界当做挡板:控制小蛇的活动范围,当小蛇撞到边界,则游戏结束。 2、游戏界面:在游戏结束时,显示在游戏过程中所得到的累计分数。 3、小蛇随着吃掉树莓的个数的数增多而增加小蛇的长度。 4、游戏能够正常流畅的运行。
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I
目 录
1 设计背景 ..........................................................1
1.1 项目简介.....................................................1
1.2 课题目标.....................................................1
2 设计思路 ..........................................................3
2.1 开发环境与工具...............................................3
2.1.1 Python ................................................3
2.1.2 pycharm ...............................................3
2.1.3 pygame ................................................4
2.2 GUI(图形用户界面) .........................................4
3 需求分析 ..........................................................6
3.1 贪吃蛇小游戏的设计概要.......................................6
3.2 贪吃蛇小游戏预期实现的效果...................................7
3.3‘小蛇’和‘树莓实物’模块的需求 .............................7
4 贪吃蛇小游戏的设计 ...............................................11
4.1 程序功能整体设计............................................11
4.2 pygame 所用模块的设计.......................................11
5 贪吃蛇小游戏的实现 ...............................................12
5.1 游戏界面的实现..............................................12
5.2 游戏功能的实现..............................................12
5.2.1 初始化 pygame.........................................12
5.2.2 定义‘小蛇’和‘树莓食物’............................13
5.2.3 设置有效键 ...........................................14
5.2.4 限制防反条件 .........................................14
5.2.5 设置小蛇方向变换 .....................................15
5.2.6 树莓食物参数设置 .....................................15
5.2.7 死亡判断 .............................................16
5.2.8 计分板设计 ...........................................16
6 贪吃蛇小游戏的运行与测试 .........................................18
6.1 测试过程....................................................18
1
1 设计背景
1.1 项目简介
贪吃蛇是一款非常经典的小游戏,它因操作简单,娱乐性强而深受广大民众
的喜爱,它不受各个年龄段的限制,是每一个人在闲暇无聊的时候打发时间的一
个娱乐性的好工具,此实验项目简单方便,不需要太多的脑力运动。贪吃蛇游戏
主要概念便是在一块屏幕上画出一条小蛇,再在屏幕上任意地方随机地给出树莓
实物,游戏玩家通过键盘上的‘W’‘S’‘A’‘D’键或者上下左右键来控制小
蛇的移动,去吃掉树莓实物,吃掉树莓实物后小蛇的身体会增长变长,与此同时
屏幕上随机出现树莓实物。当小蛇撞到墙壁或者交叉蛇头咬到自己的身体时,则
游戏结束。
贪吃蛇小游戏的关键点是小蛇的图形以及小蛇的移动。本程序将会使用一个
小的矩形块来表示小蛇的一节身体,身体每长长一节,则相应的增加一个矩形块,
以此类推。小蛇移动时必须从蛇头开始,不能随意的改变运动方向(不能直接的
从反方向移动)。如果玩家不作任何操纵,小蛇将自行沿着当前方向移动,当游
戏玩家操作了有效的方向键后,小蛇将会朝着玩家所指定的方向移动,一步为一
节身体,因此当游戏玩家操作了有效的方向键后,确定了蛇头的位置,蛇身体便
会随着蛇头的移动而移动,界面图形的实现主要是从小蛇头部起始的新位置开始
画出小蛇,但是,由于本程序实现编写清屏的效果,所以原来小蛇的位置将会显
示出差一个单位,因此在屏幕中看起来小蛇会多一节身体,所以便将小蛇的最后
一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画矩形块和覆盖矩形块。
1.2 课题目标
本程序的实现主要基于 pycharm 的开发环境,运用所学到的 Python 语言编
写来完成。其设计的主要目的在于学习如何使用 python 语言和学习 python 程序
基本设计技术,以及学习使用 pycharm 中 pygame 软件包开发 python 小程序的相
关技术,并熟悉开发一个完整项目的基本过程,了解怎样进行一个项目的需求分
析、详细设计以及测试程序的开发过程,熟练度运用开发工具,简单的培养初步
分析项目能力和程序设计能力。其次,当下有一些大学生总会感觉到校园生活是
枯燥乏味的,他们会花费大量的时间和精力在那些大型网页游戏中,这不是一个
很好地方式。因此在一些闲暇时间运用所学到的知识来设计一款简单方便的小游
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xiaozhima-dun
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