从头开始设计3D对象非常困难,尤其是当用户意图模糊且缺乏清晰的目标形式时。 我们通过提供现有模型上下文的参考和启发来促进设计。 我们将模型设计重新思考为基于大量预先分段的3D模型在零件装配体的不同可能组合之间进行导航。 我们提出了一个交互式的草图到设计系统,用户可以在其中草图零件的突出特征以进行组合。 草绘的笔触是单独分析的,更重要的是,结合其他部分进行分析,以通过设计图库界面生成相关的形状建议。 随着建模工作的进行和更多部分的选择,上下文提示变得越来越占主导地位,并且模型Swift收敛到最终形式。 作为关键的推动力,我们使用预先学习的基于零件的上下文信息,使用户可以快速探索零件的不同组合。 我们的实验证明了我们的方法可以有效地设计现有形状集合的新变化形式的有效性。