享元模式英文称为“Flyweight Pattern”,我非常感谢将Flyweight Pattern翻译成享元模式的那位强人,因为这个词将这个模式使用的方式明白得表示了出来;如果翻译成为羽量级模式或者蝇量级模式等等,虽然可以含蓄的表现出使用此模式达到的目的,但是还是没有抓住此模式的关键。 享元模式的定义为:采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销。这种开销中最常见、直观的就是内存的损耗。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。 在名字和定义中都体现出了共享这一个核心概念,那么怎么来实现共享呢?要知道每个事物都是不同的,但是又有一定的共性,如果只有完全相同的事物才能共享,那么享元模 享元模式是一种设计模式,主要用于减少内存中对象的数量,通过共享已有对象的内蕴状态来降低内存开销。在PHP中,享元模式的应用能够帮助处理大量细粒度对象的场景,尤其适用于那些具有大量重复内容的对象。模式的核心思想是区分内蕴状态(内在状态)和外蕴状态(外在状态)。 内蕴状态是对象内部不变的、可共享的部分,这些属性不会随外部环境的改变而变化。例如,在音乐CD的例子中,艺术家的名字(如"artist1")可以看作是内蕴状态,因为一个艺术家的名字在整个系统中是固定的,不会因为不同CD的引用而改变。 外蕴状态则是与对象的上下文相关,会随着环境(即不同CD)的改变而变化的属性。在CD的例子中,每张CD的标题(如"title1")就是外蕴状态,因为即使艺术家相同,每张CD的标题仍然是独一无二的。 在享元模式的实现中,通常会有一个享元工厂(如`ArtistFactory`),它负责管理享元对象的创建和复用。当客户端需要一个艺术家对象时,它向工厂请求,工厂会检查其内部是否已经存在该艺术家对象。如果存在,就直接返回;如果不存在,才创建一个新的对象并将其保存到内部缓存中,以便后续请求可以直接复用。 在给出的PHP代码示例中,`ArtistFactory`类扮演了享元工厂的角色,`Artist`类是享元对象,`CD`类则是使用享元的对象。通过`getArtist()`方法,工厂可以复用或创建艺术家对象,并由`CD`类的实例持有。这样,即使多张CD可能引用同一个艺术家,也只需要一个`Artist`对象,从而节省了内存。 总结来说,享元模式在PHP中的应用关键在于: 1. 识别和分离对象的内蕴状态和外蕴状态。 2. 使用享元工厂来管理享元对象,确保相同内蕴状态的对象只创建一次,从而实现共享。 3. 客户端通过传入外蕴状态来创建具有特定表现的组合对象,但不直接创建享元对象,而是通过工厂获取。 在实际开发中,享元模式常用于基础数据类型的包装类,如PHP的`Integer`、`String`等,它们都使用了类似的技术来优化性能。理解和运用享元模式,可以帮助我们构建更高效且资源利用率更高的系统。
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