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内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码 VC++场景游戏,人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是以下知识和技术: 1.建立DirectX环境和创建工作页面的方法。 2.各种页面内容的拷贝方法。 3.GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。 游戏测试操作方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。 你可以指挥主角去打猎了。但打不死的,因为这里我们还没有加对象的生命值。 部分代码: #define MAXINT
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VC++场景游戏,人物移动快一点 (101个子文件)
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BITMAP1.BMP 1KB
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再快一点.clw 1KB
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编辑.cpp 14KB
再快一点Dlg.cpp 10KB
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game_地图.cpp 8KB
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搜索算法.CPP 3KB
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再快一点.cpp 2KB
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12X12.DAT 10KB
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2X2.DAT 2KB
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搜索算法.H 2KB
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再快一点.h 1KB
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Resource.h 1KB
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StdAfx.h 1KB
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常数定义.h 1002B
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常数定义.h 875B
game_地图.h 811B
编辑.h 790B
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aaa.map 2KB
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再快一点.rc 6KB
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狩猎谋生.rc2 400B
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