70行C语言代码实现贪吃蛇
该资源是一篇关于使用C语言实现贪吃蛇游戏的教程文章,主要介绍了使用70行C语言代码来实现贪吃蛇游戏的实现思路和代码实现细节。
知识点一:贪吃蛇游戏的基本实现思想
贪吃蛇游戏的基本实现思想是使用一个数组来虚拟化snake的躯干,数组中的项保存该snake的坐标值。这个坐标值使用一个short(16byte)类型的值表示,高8byte表示它的Y坐标,低8byte表示它的X坐标。
知识点二:C语言中的数组操作
在该代码中,我们可以看到大量的数组操作,例如在draw()函数中,我们使用数组来存储snake的身体坐标,并使用循环来遍历数组,输出snake的身体。
知识点三:C语言中的结构体
在该代码中,我们可以看到使用了结构体来定义snake的身体,结构体中包括了snake的长度和身体坐标数组。
知识点四:C语言中的函数实现
在该代码中,我们可以看到多个函数的实现,例如draw()函数、run()函数和main()函数。这些函数的实现使用了C语言中的基本语法和库函数。
知识点五:Windows API的使用
在该代码中,我们可以看到使用了Windows API的函数,例如SetConsoleCursorPosition()函数和SetConsoleWindowInfo()函数,这些函数用于控制控制台的输出和窗口的设置。
知识点六:随机数的生成
在该代码中,我们可以看到使用了随机数的生成,使用rand()函数和srand()函数来生成随机数,这些随机数用于生成snake的食物的坐标。
知识点七:游戏循环的实现
在该代码中,我们可以看到游戏循环的实现,使用while循环来实现游戏的循环,直到游戏结束。
知识点八:游戏控制的实现
在该代码中,我们可以看到游戏控制的实现,使用键盘输入来控制snake的移动方向。
知识点九:游戏分数的统计
在该代码中,我们可以看到游戏分数的统计,使用score变量来统计游戏的分数,并在游戏结束时输出分数。
该资源为大家提供了一个简单的贪吃蛇游戏的实现,使用C语言和Windows API来实现游戏的逻辑和输出。