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Ruffy javascript 学习笔记
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2020-12-02
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1,javascript的原型模型:prototype 在实现面向对象,(像是定义一个类的时候)需要一个构造函数来定义对象的成员,而方法去依附在该构造函数的原型上. 2,javascript中,为了实现继承,必须将子类构造函数的prototype设置为一个父类的对象实例. 3,css的方块套方块模型: 最外是margin 是用来设置一个元素所占的空间的边缘到相邻元素的距离 边框:border 用来设定一个元素的连线 padding 用来设置元素内容互元素边框的距离 还有背景属性是content 和 padding 区域,即内容和间隙 css中的属性中的 width 和 height 指的是 c
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Ruffy javascript 学习笔记学习笔记
1,javascript的原型模型:prototype 在实现面向对象,(像是定义一个类的时候)需要一个构造函数来定义对象的成员,而方
法去依附在该构造函数的原型上.
2,javascript中,为了实现继承,必须将子类构造函数的prototype设置为一个父类的对象实例.
3,css的方块套方块模型:
最外是margin 是用来设置一个元素所占的空间的边缘到相邻元素的距离
边框:border 用来设定一个元素的连线
padding 用来设置元素内容互元素边框的距离
还有背景属性是content 和 padding 区域,即内容和间隙
css中的属性中的 width 和 height 指的是 content 区域的宽和高,这是IE中,在firefox里得加上上面的边边框框。
4,System.Drawing.Imaging.BitmapData..将一个bitmap锁定到内存中..
有两个函数将图像数据锁定到内存中
一个是:Bitmap.LockBits(Rectangle rect,ImageMode flags,PixelFormat format)
还有一个是:Bitmap.LockBits(Rectangle rect,ImageMode flags,PixelFormat format,BimapBitData bitmapData)
bitmapData 有一个重要的属性Scan0,是一个指针,指向图片数据所在内存的第一个位置.使用内存跟踪,将Scan0的值填入地址
中,可以看到内存的分配情况.
我们可以用System.Runtime.InteropServices.Marshal.WriteByte(IntPtr ptr,byte val)来改更改指定位置的像素值了.
IntPtr 类型称为”平台特定整数类型”,它用于本机资源,如窗口句柄句.
5,反射:反射是一个运行库类型发现的过程.通过反射可以得到一个给定程序集所包含的所有类型的列表,这个列表包括了给定类
型中定义的方法,字段,属性和事件.也可以动态地发现一组给定类支持的接口,方法的参数和其他相关信息如基类,命名空间,数据
清单等.
javascript 里的 for/in 语句:
for(variable in obj)
statement;
最有用的一个功能就是它可以枚举一个对象所有可枚举的属性,包括原生属性和继承属性,这样就为javascript提供了一种很强大
的反射机制.
例如:
–for(var each in document.body)
— document.write(each+”:”+document.body[each]+<br />);
–//枚举并打印出body所有的属性
variable 可以是任意的表达式..
比如:
–function keys(obj){
— var ret= new Array();
— var i=0;
— for(ret[i++] in obj)
— return ret;
— }
以上函数将一个对象的属性作为一个数组返回.
6,html-table 控件cellpadding 单元格里的内容与单元格之间的距离
cellspacing属性表示单元格之间的距离
对齐方式有:align 是水平对齐有left right center(指的是单元格里的元素在水平方向上的对齐)
vlign 是垂直对齐 有top bottom middle
7,Base64:按照RFC2045的定义,Base64被定义为:Base64内容传送编码被设计用来把任意序列的8位字节描述为一种不易
被人直接识别的形式。(The Base64 Content-Transfer-Encoding is designed to represent arbitrary sequences of octets in a
form that need not be humanly readable.)
8,margin:0px auto 上下边距为0px 左右自动调整。
9,js里 opener 和 self的区别:opener对<打开当前窗口的对象>的引用,如果当前窗口被用户打开,则opener的值为null
self自引用属性,是对当前window对象的应用,与window属性同义.
(self代表自身窗口,opener代表打开自身的那个窗口,比如窗口A打开窗口B.如果靠window.open方法,则对于窗口B,self代表B自
己,而opener代表窗口A.)
10,wnd.location.search.slice(1); //得到地址栏上”?”后面的字符串,wnd是一个window对象的引用.
11,表达式中g的含义
g /global 代表全局搜索
i /ignore 代表忽略大小写
gi 以上的组合
12,正向预查和反向预查
(?=pattern) (?!pattern) 非获取,只是为了检验后面出现的是不是预想的字符串
13,setcapture 鼠标捕获:鼠标捕获(setCapture)作用是将鼠标事件捕获到当前文档的指定的对象。这个对象会为当前应用程序
或整个系统接收所有鼠标事件。setCapture捕获以下鼠标事件:onmousedown、onmouseup、onmousemove、onclick、
ondblclick、onmouseover和onmouseout。
14,javascript 里用in delete 和用对象作为集合,可以很方便的实现一个集合(delete 运算符删除所指定的对象属性,数组元素,或者
变量.删除成功返回true.同时 若运算数不存在时也返回true)
例如:
—var aSet= new Object();
—sSet[“key”]=true; //插入新元素(无论是否已经存在)
weixin_38604330
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