构造符合仿真要求的被仿真领域实体集合是视景仿真软件开发的主要内容。因此设计出可复用的领域实体库对于提高仿真软件的开发效率具有重要意义。目前,主要的视景仿真引擎没有对此提供相关支持。为此,文中借鉴了XP方法学,提出了一种支持重构的实体库演化开发方法,并设计了一种支持这一方法的实体库开发架构。该架构允许开发者采取不同策略将实体集合分解为一组相对独立的功能构件,并利用事件机制将这些构件装配为满足要求的领域实体。该技术不仅能够减少因重复实现类似实体功能带来的开销;而且在进行功能扩展时将其影响限制在较小范围内。