"C语言实现推箱子项目" 本文主要介绍了使用C语言实现推箱子项目的详细过程。推箱子是一个经典的游戏项目,通过使用C语言,可以实现一个简单的推箱子游戏。 我们需要了解游戏的基本结构。游戏的基本结构包括游戏地图、游戏角色、游戏规则等。游戏地图是游戏的基础,游戏角色是游戏的主体,游戏规则是游戏的灵魂。 在本文中,我们将使用C语言来实现游戏地图、游戏角色和游戏规则。我们将使用二维数组来存储游戏地图,使用switch语句来实现游戏规则。 游戏地图是游戏的基础,它决定了游戏的难易度和游戏的趣味性。在本文中,我们将使用一个13x14的二维数组来存储游戏地图,其中0代表空地,1代表墙,4代表箱子,3代表终点。 游戏角色是游戏的主体,它决定了游戏的难易度和游戏的趣味性。在本文中,我们将使用一个游戏角色来实现游戏的功能,该游戏角色可以移动、推箱子和到达终点。 游戏规则是游戏的灵魂,它决定了游戏的难易度和游戏的趣味性。在本文中,我们将使用switch语句来实现游戏规则,包括移动、推箱子和到达终点等规则。 下面是游戏地图的示例代码: ``` int map[13][14]={ {0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0}, {0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0}, {0,1,1,1,1,0,0,4,4,1,1,1,1,1}, {0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1}, {0,1,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,1}, {0,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1}, {1,1,1,1,4,1,1,0,0,0,0,0,0,1}, {1,0,0,0,4,0,1,0,0,0,5,0,0,1}, {1,0,4,0,4,0,1,0,1,1,1,1,1,1}, {1,1,0,0,4,0,1,0,1,3,3,3,1,0}, {0,1,0,1,1,0,0,0,0,3,3,3,1,0}, {0,1,0,0,0,0,1,1,3,3,3,3,1,0}, {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}, }; ``` 游戏地图的打印函数使用了switch语句来打印游戏地图: ``` void mapPrint(){ int i,j; for(i=0;i<13;i++){ for(j=0;j<14;j++){ switch(map[i][j]){ case 0:printf(" ");break; case 1:printf("■");break; case 3:printf("☆");break; case 4:printf("□");break; case 5:printf("♀");break; case 8:printf("♀");break; } } printf("\n"); } } ``` 游戏的操作函数使用了switch语句来实现游戏规则: ``` void playGame(){ char ch; int i,j; //找到人的坐标 for(i=0;i<13;i++){ for(j=0;j<14;j++){ if(map[i][j]==5||map[i][j]==8) break; } if(map[i][j]==5||map[i][j]==8) break; } printf("%d %d",i,j);//打印坐标 ch=getch();//得到键盘值 switch(ch){ //向上 case 'W': case 'w': if(map[i-1][j]==0||map[i-1][j]==3){//下一个地方是空地或者目的地 //将人和空地或目的地交换 map[i-1][j]+=5; map[i][j]-=5; }else if((map[i-1][j]==4||map[i-1][j]==7)&&(map[i-2][j]!=1)&&(map[i-2][j]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子 map[i-2][j]+=4;//变箱子 map[i-1][j]+=1;//变人 map[i][j]-=5;//变空地 } break; //向下 case 'S': case 's': if(map[i+1][j]==0||map[i+1][j]==3){//下一个地方是空地或者目的地 //将人和空地或目的地交换 map[i+1][j]+=5; map[i][j]-=5; }else if((map[i+1][j]==4||map[i+1][j]==7)&&(map[i+2][j]!=1)&&(map[i+2][j]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子 map[i+2][j]+=4; map[i+1][j]+=1; map[i][j]-=5; } break; //向左 case 'A': case 'a': if(map[i][j-1]==0||map[i][j-1]==3){//下一个地方是空地或者目的地 //将人和空地或目的地交换 map[i][j-1]+=5; map[i][j]-=5; }else if((map[i][j-1]==4||map[i][j-1]==7)&&(map[i][j-2]!=1)&&(map[i][j-2]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子 map[i][j-2]+=4; map[i][j-1]+=1; map[i][j]-=5; } break; //向右 case 'D': case 'd': if(map[i][j+1]==0||map[i][j+1]==3){//下一个地方是空地或者目的地 //将人和空地或目的地交换 map[i][j+1]+=5; map[i][j]-=5; }else if((map[i][j+1]==4||map[i][j+1]==7)&&(map[i][j+2]!=1)&&(map[i][j+2]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子 map[i][j+2]+=4; map[i][j+1]+=1; map[i][j]-=5; } break; } } ``` 使用C语言实现推箱子项目需要了解游戏的基本结构、游戏地图、游戏角色和游戏规则。通过使用switch语句和二维数组,可以实现一个简单的推箱子游戏。
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