"C语言实现推箱子项目"
本文主要介绍了使用C语言实现推箱子项目的详细过程。推箱子是一个经典的游戏项目,通过使用C语言,可以实现一个简单的推箱子游戏。
我们需要了解游戏的基本结构。游戏的基本结构包括游戏地图、游戏角色、游戏规则等。游戏地图是游戏的基础,游戏角色是游戏的主体,游戏规则是游戏的灵魂。
在本文中,我们将使用C语言来实现游戏地图、游戏角色和游戏规则。我们将使用二维数组来存储游戏地图,使用switch语句来实现游戏规则。
游戏地图是游戏的基础,它决定了游戏的难易度和游戏的趣味性。在本文中,我们将使用一个13x14的二维数组来存储游戏地图,其中0代表空地,1代表墙,4代表箱子,3代表终点。
游戏角色是游戏的主体,它决定了游戏的难易度和游戏的趣味性。在本文中,我们将使用一个游戏角色来实现游戏的功能,该游戏角色可以移动、推箱子和到达终点。
游戏规则是游戏的灵魂,它决定了游戏的难易度和游戏的趣味性。在本文中,我们将使用switch语句来实现游戏规则,包括移动、推箱子和到达终点等规则。
下面是游戏地图的示例代码:
```
int map[13][14]={
{0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0},
{0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0},
{0,1,1,1,1,0,0,4,4,1,1,1,1,1},
{0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1},
{0,1,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,1},
{0,1,0,0,0,1,1,0,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,4,1,1,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,4,0,1,0,0,0,5,0,0,1},
{1,0,4,0,4,0,1,0,1,1,1,1,1,1},
{1,1,0,0,4,0,1,0,1,3,3,3,1,0},
{0,1,0,1,1,0,0,0,0,3,3,3,1,0},
{0,1,0,0,0,0,1,1,3,3,3,3,1,0},
{0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0},
};
```
游戏地图的打印函数使用了switch语句来打印游戏地图:
```
void mapPrint(){
int i,j;
for(i=0;i<13;i++){
for(j=0;j<14;j++){
switch(map[i][j]){
case 0:printf(" ");break;
case 1:printf("■");break;
case 3:printf("☆");break;
case 4:printf("□");break;
case 5:printf("♀");break;
case 8:printf("♀");break;
}
}
printf("\n");
}
}
```
游戏的操作函数使用了switch语句来实现游戏规则:
```
void playGame(){
char ch;
int i,j;
//找到人的坐标
for(i=0;i<13;i++){
for(j=0;j<14;j++){
if(map[i][j]==5||map[i][j]==8) break;
}
if(map[i][j]==5||map[i][j]==8) break;
}
printf("%d %d",i,j);//打印坐标
ch=getch();//得到键盘值
switch(ch){
//向上
case 'W':
case 'w':
if(map[i-1][j]==0||map[i-1][j]==3){//下一个地方是空地或者目的地
//将人和空地或目的地交换
map[i-1][j]+=5;
map[i][j]-=5;
}else if((map[i-1][j]==4||map[i-1][j]==7)&&(map[i-2][j]!=1)&&(map[i-2][j]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子
map[i-2][j]+=4;//变箱子
map[i-1][j]+=1;//变人
map[i][j]-=5;//变空地
}
break;
//向下
case 'S':
case 's':
if(map[i+1][j]==0||map[i+1][j]==3){//下一个地方是空地或者目的地
//将人和空地或目的地交换
map[i+1][j]+=5;
map[i][j]-=5;
}else if((map[i+1][j]==4||map[i+1][j]==7)&&(map[i+2][j]!=1)&&(map[i+2][j]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子
map[i+2][j]+=4;
map[i+1][j]+=1;
map[i][j]-=5;
}
break;
//向左
case 'A':
case 'a':
if(map[i][j-1]==0||map[i][j-1]==3){//下一个地方是空地或者目的地
//将人和空地或目的地交换
map[i][j-1]+=5;
map[i][j]-=5;
}else if((map[i][j-1]==4||map[i][j-1]==7)&&(map[i][j-2]!=1)&&(map[i][j-2]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子
map[i][j-2]+=4;
map[i][j-1]+=1;
map[i][j]-=5;
}
break;
//向右
case 'D':
case 'd':
if(map[i][j+1]==0||map[i][j+1]==3){//下一个地方是空地或者目的地
//将人和空地或目的地交换
map[i][j+1]+=5;
map[i][j]-=5;
}else if((map[i][j+1]==4||map[i][j+1]==7)&&(map[i][j+2]!=1)&&(map[i][j+2]!=4)) {//下一个地方是箱子并且箱子不靠近墙和箱子
map[i][j+2]+=4;
map[i][j+1]+=1;
map[i][j]-=5;
}
break;
}
}
```
使用C语言实现推箱子项目需要了解游戏的基本结构、游戏地图、游戏角色和游戏规则。通过使用switch语句和二维数组,可以实现一个简单的推箱子游戏。