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Steerable Pyramid Builder、Visualizer 和 Texture Synthesizer:构建和可视...
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2021-06-01
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我为我的理学硕士创建了这个代码。 油藏图像数据处理论文,因为我需要了解 Portilla 等人提出的工作流程是如何工作的。 尽管 Portilla 的原始代码(参见此处:http ://www.cns.nyu.edu/~eero/steerpyr/ )效果很好,但很难完全理解构建可操纵金字塔的不同过程中的每一步,表征纹理并合成它们,因为代码中几乎没有使用注释或可理解的变量名称。 我研究了几个星期的代码并自己实现了所有流程。 我评论了所有步骤,并尝试尽可能多地引用原始论文; 所以如果有人想要/需要了解这段代码是如何工作的,那会容易一些。 我从头开始实现了所有功能,我只使用了 Portilla 的原始代码之一(扩展功能)。 我还包含了另一个函数 ('dispPyramid'),它以更友好的方式显示可操纵的金字塔(给人一种真实金字塔的印象),因此如果您需要在任何论文或工作中显示金字塔,您可以简
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62689-steerable-pyramid-builder-visualizer-texture-synthesizer.zip (1个子文件)
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