根据植物根系的形态特征,提出了在VC++环境下利用OpenGL建立根系三维仿真模型的方法。同时详细阐述了描述模型的数据结构与算法,以及分析了基于该方法设计相应仿真系统的体系结构。文中给出的实例表明了采用此技术手段开发植物根系仿真系统的可行性。
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~