JAVA面试2题.doc
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
【JAVA面试核心知识点详解】 1. **面向对象的三大特性** - 封装:封装是面向对象编程的基础,它将对象的属性和行为结合在一起,形成一个独立的单元,对外提供公共接口,隐藏内部实现细节。这样可以保护数据的安全性,减少耦合度。 - 继承:继承是一种代码复用机制,一个类(子类)可以从另一个类(父类)继承属性和行为。子类可以扩展或修改父类的功能,提高了代码的可维护性和可扩展性。 - 多态:多态是指同一个接口,使用不同的实例而产生不同的效果。它允许我们设计更通用的代码,提高程序的灵活性。例如,子类对象可以代替父类对象使用,这就是多态性。 2. **访问修饰符的区别** - `public`:公共访问修饰符,可被所有类访问。 - `private`:私有访问修饰符,仅限于本类内部访问,提供了数据封装。 - `protected`:受保护的访问修饰符,允许同包及不同包的子类访问。 - 缺省(默认):在同一包内可访问,不同包的类不能访问。 3. **关键字`final`的应用** - `final`修饰类:该类不能被其他类继承。 - `final`修饰方法:方法不能被重写,常用于实现单例模式或保证线程安全。 - `final`修饰变量:变量一旦初始化,其值不能改变,可以是基本类型或引用类型,但引用类型的对象内容(即对象的属性)是可以改变的。 4. **异常处理机制** - `try`:包裹可能抛出异常的代码,如果发生异常,控制流将跳转到匹配的`catch`块。 - `catch`:捕获特定类型的异常,并对其进行处理。 - `throw`:手动抛出一个异常对象。 - `throws`:在方法签名中使用,表示方法可能抛出的异常。 - `finally`:无论是否发生异常,`finally`块中的代码总是会被执行,常用于资源释放。 5. **`Object`类的`finalize()`方法** - 当垃圾收集器准备回收一个对象时,如果该对象重写了`finalize()`方法,那么垃圾收集器会在回收前调用这个方法,给对象提供最后一次清理的机会。 6. **`.java`源文件与类的关系** - 一个`.java`源文件可以包含多个类,但最多只能有一个`public`类,且该`public`类的名称必须与文件名相同。 7. **内部类与外部类的交互** - 内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。但不同类型的内部类有不同的限制: - 静态内部类只能访问外部类的静态成员。 - 成员内部类可以访问外部类的所有成员。 - 本地内部类和匿名内部类可以直接访问外部类的所有成员,但不能有权限修饰符。 8. **遍历List元素的代码示例** ```java List<String> list = new ArrayList<String>(); // 添加元素 list.add("Element1"); list.add("Element2"); // 遍历 for (String element : list) { System.out.println(element); } ``` 9. **线程实现方式与同步** - 实现线程有两种方式:继承`Thread`类或实现`Runnable`接口。`synchronized`关键字用于修饰同步方法或同步代码块,确保同一时间只有一个线程执行。 - `stop()`和`suspend()`方法不推荐使用,因为它们可能导致数据不一致和死锁。推荐使用`interrupt()`方法来中断线程。 10. **使用Socket建立客户端与服务器通信** ```java // 服务器端 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10000); Socket clientSocket = serverSocket.accept(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); String message = in.readLine(); System.out.println("Received: " + message); // 客户端 Socket socket = new Socket("localhost", 10000); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Hello, Server!"); ``` 客户端连接服务器的指定端口,发送消息,服务器接收并打印消息,完成通信。 以上是Java面试中常见的知识点,涵盖了面向对象、异常处理、多线程、内存管理以及网络通信等方面。掌握这些知识对于理解和编写高质量的Java代码至关重要。
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