本文实例为大家分享了Unity实现图片水印生成的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用于图片分享时添加logo水印的功能,之前用来做你画我猜的方法,核心是用Texture2D中的SetPixels方法
具体实现如下
效果图:
上代码,比较简单不多说了
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class WaterMarkAdd : MonoBehaviour {
public Image targetImage;
public Sprite logoSprite;
public