在VC++编程中,开发者可能会遇到编译错误`error C2248`,这个错误通常发生在尝试使用一个没有被正确实现或者不可访问的赋值运算符`=`时。错误信息提示“无法访问private成员(在'CObject'类中声明)”,这与MFC框架中的基类`CObject`有关。`CObject`是许多MFC类的基础,包括`CArray`、`CList`等容器类。当自定义的类继承自`CObject`并且需要在这些容器中使用时,必须确保类的赋值运算符`=`已经被适当地重载。 `error C2248`的出现是因为`CObject`的默认赋值运算符是私有的(`private`),这意味着在派生类中如果没有显式地重载这个运算符,那么在尝试对类实例进行复制或赋值操作时,编译器会尝试寻找`CObject`中的`operator=`,但由于它是私有的,因此导致编译错误。 解决这个问题的方法是为自定义类提供一个公共的赋值运算符`=`。例如,在上面的例子中,有一个名为`COptRect`的类,它继承自`CObject`。为了消除`error C2248`,我们需要在`COptRect`中重载`operator=`。下面是如何实现的: ```cpp class COptRect : public CObject { public: COptRect(); virtual ~COptRect(); // 重载赋值运算符 COptRect& operator = (const COptRect & src) { this->m_OptDesSurface = src.m_OptDesSurface; this->m_OptEndRect = src.m_OptEndRect; this->m_OptStartRect = src.m_OptStartRect; return *this; } private: CRect m_OptStartRect; CRect m_OptEndRect; int m_OptDesSurface; }; // 构造函数和析构函数的实现略... ``` 这里,`operator=`接受一个`COptRect`类型的引用,并将源对象的所有成员变量逐一赋值给当前对象。重载赋值运算符后,就可以在`CArray<COptRect, COptRect&>`这样的容器中安全地添加和操作`COptRect`对象了。 另一个案例是关于使用MFC中的控件类,如`CStatic`。如果直接创建`CStatic`对象而非指针,可能会触发`error C2248`,因为控件类通常是作为窗口类的一部分,它们的实例通常不应该直接创建和销毁,而是通过对话框或视图类的资源管理来处理。因此,建议使用`CStatic*`指针来创建和管理这类控件对象,这样可以避免编译错误。 总结起来,解决`error C2248`的关键在于理解MFC中的`CObject`基类以及其对赋值运算符的访问控制,以及如何适当地在自定义类中重载`operator=`。此外,对于MFC中的控件类,使用指针而非直接对象通常是个更好的实践。在遇到此类错误时,应仔细检查涉及的类和它们的成员操作,确保所有必要的成员函数(如赋值运算符)都已被正确地声明和实现。
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