根据 Kruchten“4 +1”模型以 UML构造了 MMORPG服务器软件体系结构的演化模型。在进程视图中,增加一类全局进程,实现了集中仲裁式的分布式同步模型;在开发视图中,增加了一个层次从而改进构造模型,形成了 5个层次:核心层、服务层、实体层、交互层与逻辑层,并清晰了逻辑层对交互层的依赖关系;在逻辑视图中,以 Medvidovic的 ADL框架描述了5个层次。
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