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用于快速体绘制以交互方式改变可视化对象的区域限制模型
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2021-06-29
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用于快速体积渲染以交互方式更改可视化对象的区域限制模型 用于快速体积渲染以交互方式更改可视化对象的区域限制模型 Michio Oikawa、Koichi Sano 和 Yoshiaki Isobe 系统开发实验室,日本川崎日立有限公司 215-0013总结 以了解被诊断区域的三维结构为基础的高级医学诊断支持的目标,通过X射线计算机断层扫描(CT)测量的体数据和通过体绘制获得的三维图像越来越多。正在使用。 为了呈现有关被诊断区域的有用信息,需要显示精细结构和交互式选择要可视化的信息的功能。 交互式操作一直很困难,因为基于传统的高质量图像顺序方法的体积渲染处理时间太长。 传统的用于提高交互性的加速技术无法在瘦客户端上运行,因为它们占用大量内存,并且存在图像质量下降等问题。 在本文中,我们提出了一种区域限制模型,该模型利用透明体素不影响投影平面的事实来实现具有低内存消耗和无图像退化的快速交互渲染。 此外,我们提出了数据结构来减少对体数据的访问。 将所提出的算法应用于实际数据,并与作为传统加速技术的剪切扭曲算法进行比较。 验证了在计算中所需内存少于三分之一的情况下实现相同处理速度的能力。 :c
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