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在写 Go 的时候,我们常会发现以下情况: type Z struct { } func (zv Z) Hello() { log.Println(hello) } func (zp *Z) World() { log.Println(world) } func main() { { zv := Z{} zv.Hello() zv.World() } // 正常执行 { zp := &Z{} zp.Hello() zp.World() } //
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weixin_38516863
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