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、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象
并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结
类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继
承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类
可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这
个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4. 多态性:多态性是指允许不
同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应
用程序函数同名问题。
、 是最基本的数据类型吗基本数据类型包括 byte、int、char、long、oat、double、boolean 和 short。java.lang.String 类是
nal 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用 StringBuer 类
、和 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是 java 的原始数据类型,Integer 是
java 为 int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。1.原始类型封装类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort
intInteger longLong oatFloat doubleDouble 2.引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不
同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。
对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
、和 的区别 JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数
据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用
StringBuer。典型地,你可以使用 StringBuers 来动态构造字符数据。
、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是
一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
、说出 的生命周期,并说出 和 的区别。 Servlet 被服务器实例化后,容器运行其 init 方法,请求到达时运行其 service
方法,service 方法自动派遣运行与请求对应的 doXXX 方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其 destroy 方法。
与 cgi 的区别在于 servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 service 方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而
CGI 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于 servlet。
、说出 !"# 的存储性能和特性 ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的
数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector
由于使用了 synchronized 方法(线程安全),通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或
后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
$、%& 是基于哪些技术实现的?并说出 ! 和 % 的区别,' 和 的区别。 1.EJB 包括
Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于 JNDI、RMI、JAT 等技术实现。2.SessionBean 在 J2EE 应用程序中被用来完成一些
服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他 EJB 组件。EntityBean 被用来代表应用系统中用到的数据。 2.对于客户机,SessionBean 是一种
非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 3.对于客户机,EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体
的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。4.Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,
这两种的 Session Bean 都可以将系统逻辑放在 method 之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个
使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是
说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言
之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful
Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优
势却在于他可以维持使用者的状态。
(、! !和 ! ! 的区别。 Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和 List.Collections 是针对集合类的一
个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
)、*和**的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
、+,-. 和 +,/ 的区别。 1.HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了 Map 接口,主要区
别在于 HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于 Hashtable。2.HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者
1
value,而 Hashtable 不允许。3.HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和 containsKey。因为 contains 方法容
易让人引起误解。 Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现。4.最大的不同是,Hashtable 的
方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。
5.Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
、0001 的区别。 nal 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。nally 是异常处理
语句结构的一部分,表示总是执行。nalize 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃
圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
、.23和 423有什么区别sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状
态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。wait 是 Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待
此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
、5!# 和 5# 的区别。5!## 的方法是否可以改变返回值的类型方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java
多态性的不同表现。重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方
法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义
如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载
(Overloading)。Overloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
、! 和 6 .! 有什么区别?1.error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处
理这样的情况。2.exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,
或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间
来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
、/ 和 ' 有什么区别声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现
某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象
类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也
是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有
方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static nal 成员变量。
接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它
可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转
换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
$、,. 和 " 有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一
个组成元素
(、'!4#和 # 的区别 forward 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的 URL,把那个 URL 的响应内容读取过来,然后把这
些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 redirect 就是服务端根据逻辑,发送一
个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以 session,request 参数都可以获取。
)、%& 与 &%7 的区别?Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个 Java 类都可以是一个
Bean。但通常情况下,由于 Java Bean 是被容器所创建(如 Tomcat)的,所以 Java Bean 应具有一个无参的构造器,另外,通常 Java Bean 还要
实现 Serializable 接口用于实现 Bean 的持久性。Java Bean 实际上相当于微软 COM 模型中的本地进程内 COM 组件,它是不能被跨进程访问的。
Enterprise Java Bean 相当于 DCOM,即分布式组件。它是基于 Java 的远程方法调用(RMI)技术的,所以 EJB 可以被远程访问(跨进程、跨计算
机)。但 EJB 必须被布署在诸如 Webspere、WebLogic 这样的容器中,EJB 客户从不直接访问真正的 EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB 容器是
EJB 组件的代理,EJB 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的 EJB 组件。
、 7#和 的不同。 Static Nested Class 是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实
例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
、&8 中动态 79:% 与静态 79:% 的区别?动态 INCLUDE 用 jsp:include 动作实现 <jsp:include page="included.jsp"
ush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态 INCLUDE 用 include 伪码实现,定不会检查所含文
件的变化,适用于包含 静态页面<%@ include le="included.htm" %>
、什么时候用 。 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion 就是
在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个 boolean 表达式的值为 true;如果该值为 false,说明程序已
经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开
2
启。为了提高性能,在软件发布后,assertion 检查通常是关闭的。
、 是什么为什么要有 GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内
存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提
供释放已分配内存的显示操作方法。
、,!;<;=<有什么错,!;<=;<有什么错short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是 int 型,
需要强制转换类型) short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
、-,>!#2>3等於多少-,>!#2?>3等於多少 Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round 方法返
回与参数最接近的长整数,参数加 1/2 后求其 oor.
、;42@61@3<创建了几个 5/A 两个
$、设计 个线程,其中两个线程每次对 A 增加 ,另外两个线程对 A 每次减少 。写出程序。 以下程序使用内部类实现线程,对 j 增减的时候没
有考虑顺序问题。public class ThreadTest1{private int j; public static void main(String args[]){ ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc(); Dec dec=tt.new Dec(); for(int i=0;i<2;i++){ Thread t=new Thread(inc); t.start(); t=new Thread(dec);
t.start(); } } private synchronized void inc(){ j++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); }
private synchronized void dec(){ j--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); }
class Inc implements Runnable{ public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ inc(); } } } class Dec implements Runnable{public
void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ dec(); } } } }
(、& 有没有 !!java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。
)、启动一个线程是用 23还是 23启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由
JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
、%& 包括(!%)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?SessionBean:Stateless Session Bean 的生命
周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个 Bean 的实例时,EJB 容器不一定要创建一个新的 Bean 的实例供客户机调用,而是随便找一个现
有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个 Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的 Bean 实例,并关联到客户机
上,以后此客户机调用 Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的 Bean 实例。EntityBean:Entity Beans 能存活
相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans 就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使 EJB 容
器崩溃了,Entity beans 也是存活的。Entity Beans 生命周期能够被容器或者 Beans 自己管理。EJB 通过以下技术管理实务:对象管理组织
(OMG)的对象实务服务(OTS), Sun Microsystems 的 Transaction Service(JTS)、 Java Transaction API(JTA),开发组( X/Open)
的 XA 接口。
、应用服务器有那些?BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
、给我一个你最常见到的 B6 .!。ArithmeticException, ArrayStoreException, BuerOverowException,
BuerUnderowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,
ConcurrentModicationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,
IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,
NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProleDataException, ProviderException,
RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodiableSetException,
UnsupportedOperationException
、接口是否可继承接口抽象类是否可实现2B.B3接口抽象类是否可继承实体类2 ! 3
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
、-. 是否继承自 ! ! 接口 List,Set 是,Map 不是
、说出数据连接池的工作机制是什么J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接
时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数
决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
、/ 的 B,!# 是否可同时是 是否可同时是 ,是否可同时是 ,!1# 都不能 $、数组有没有
,23这个方法 有没有 ,23这个方法?数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有有 length()这个方法。
(、 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢是用;;还是 C23它们有何区别
Set 里的元素是不能重复的,那么用 iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个 Set 是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同
一对象 equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
)、构造器 ! ! 是否可被 !#构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Overriding,但可以被重载 Overloading。
3
、是否可以继承 类String 类是 nal 类故不可以继承。
、4 , 是否能作用在 / 上,是否能作用在 ! 上,是否能作用在 上switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此
传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于 swtich。
、DE里有一个 语句,那么紧跟在这个 后的 0DE里的 !# 会不会被执行,什么时候被执行,在 前还是后会
执行,在 return 前执行。 、编程题F用最有效率的方法算出 乘以 $ 等於几2 << 3
、两个对象值相同26>C23;;3,但却可有不同的 ,, !#,这句话对不对不对,有相同的 hash code。
、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调
用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
、当一个线程进入一个对象的一个 ,!1# 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法不能,一个对象的一个 synchronized 方
法只能由一个线程访问。
$、编程题F写一个 ! 出来。Singleton 模式主要作用是保证在 Java 应用程序中,一个类 Class 只有一个实例存在。一般 Singleton
模式通常有几种种形式:第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为 private 的,它有一个 static 的 private 的该类变量,在类初始化时实例话,通过一
个 public 的 getInstance 方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton {private Singleton(){} private static Singleton
instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton {
private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance==null) instance=new
Singleton();return instance; } }其他形式: 定义一个类,它的构造函数为 private 的,所有方法为 static 的。一般认为第一种形式要更加安全些
(、& 的接口和 ==的虚类的相同和不同处。由于 Java 不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属
性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接
口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是 public.一个类可以实现多个接口。
)、& 中的异常处理机制的简单原理和应用。当 JAVA 程序违反了 JAVA 的语义规则时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反
语义规则包括 2 种情况。一种是 JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发 IndexOutOfBoundsException;访问 null 的对象时会引发
NullPointerException。另一种情况就是 JAVA 允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw 关键字引发
异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable 的子类。
、垃圾回收的优点和原理。并考虑 种回收机制。Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使 c++程序员最头疼的内存管理的
问题迎刃而解,它使得 Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java 中的对象不再有“作用域”的概念,只有对
象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可
预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回
收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
、请说出你所知道的线程同步的方法。wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。sleep():使一个正在运行的线程处于
睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉 InterruptedException 异常。notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,
并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不
是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的
列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。
Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
、描述一下 &- 加载 文件的原理机制JVM 中类的装载是由 ClassLoader 和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的 Java
运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
、 , 型变量中能不能存贮一个中文汉字为什么能够定义成为一个中文的,因为 java 中以 unicode 编码,一个 char 占 16 个字节,所
以放一个中文是没问题的
、多线程有几种实现方法都是什么同步有几种实现方法都是什么多线程有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口 ,
同步的实现方面有两种,分别是 synchronized,wait 与 notify
、&8 的内置对象及方法。>request 表示 HttpServletRequest 对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取 cookie,
header, 和 session 数据的有用的方法,response 表示 HttpServletResponse 对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如 cookies,
头信息等) 2.out 对象是 javax.jsp.JspWriter 的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 pageContext 表示一个
javax.servlet.jsp.PageContext 对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet 相关的对象的 API,并且包装了通用的 servlet 相关功能的
方法。3.session 表示一个请求的 javax.servlet.http.HttpSession 对象。Session 可以存贮用户的状态信息 applicaton 表示一个
4
javax.servle.ServletContext 对象。这有助于查找有关 servlet 引擎和 servlet 环境的信息 cong 表示一个 javax.servlet.ServletCong 对象。
该对象用于存取 servlet 实例的初始化参数。 page 表示从该页面产生的一个 servlet 实例
$、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一
个线程,也就是程序本身。Java 中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
(、&8 的常用指令<%@page language=”java” contenType=”text/html;charset=gb2312” session=”true” buer=”64kb”
autoFlush=”true” isThreadSafe=”true” info=”text” errorPage=”error.jsp” isErrorPage=”true” isELIgnored=”true”
pageEncoding=”gb2312” import=”java.sql.*”%>isErrorPage(是否能使用 Exception 对象),isELIgnored(是否忽略表达式) <%@include
le=”lename”%><%@taglib prex=”c”uri=”http://……”%>
)、什么情况下调用 #!23和 #!8!23?Jsp 页面中的 form 标签里的 method 属性为 get 时调用 doGet(),为 post 时调用 doPost()。
、 的生命周期 web 容器加载 servlet,生命周期开始。通过调用 servlet 的 init()方法进行 servlet 的初始化。通过调用 service()方
法实现,根据请求的不同调用不同的 do***()方法。结束服务,web 容器调用 servlet 的 destroy()方法。
、如何现实 的单线程模式 <%@ page isThreadSafe=”false”%>
、页面间对象传递的方法 request,session,application,cookie 等
、&8 和 有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? JSP 是 Servlet 技术的扩展,本质上是 Servlet 的简易方式,更强调应用
的外表表达。JSP 编译后是"类 servlet"。Servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,Servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 HTML
里分离开来。而 JSP 的情况是 Java 和 HTML 可以组合成一个扩展名为.jsp 的文件。JSP 侧重于视图,Servlet 主要用于控制逻辑。
、四种会话跟踪技术 cookie,url 重写,session,隐藏域 A. 的四种范围 >page 否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好
的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面
2.request 是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和
include 动作的关系)3.session 是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机
请求 4.application 是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局
作用域
、GC 对象的主要方法:>setAttribute(String name,Object):设置名字为 name 的 request 的参数值 2.getAttribute(String
name):返回由 name 指定的属性值 3.getAttributeNames():返回 request 对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例 4.getCookies():
返回客户端的所有 Cookie 对象,结果是一个 Cookie 数组 5.getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式 6.getContentLength():返回
请求的 Body 的长度 7.getHeader(String name):获得 HTTP 协议定义的文件头信息 8.getHeaders(String name):返回指定名字的 request
Header 的所有值,结果是一个枚举的实例 9.getHeaderNames():返回所以 request Header 的名字,结果是一个枚举的实例
10.getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据 11.getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
12.getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有 name 指定的参数值 13.getParameterNames():获得客户端传送给服务器端
的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例 14.getParameter- Values(String name):获得有 name 指定的参数的所有值 15.getProtocol():获取
客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称 16.getQuery- String():获得查询字符串 17.getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址
18.getRemoteAddr():获取客户端的 IP 地址 19.getRemote- Host():获取客户端的名字 20.getSession([Boolean create]):返回和请求相关
Session21.getServerName():获取服务器的名字 22.getServlet- Path():获取客户端所请求的脚本文件的路径 23.getServerPort():获取服务
器的端口号 24.removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
、&%% 是技术还是平台还是框架?J2EE 本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。J2EE 也是一个框架,包括
JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA 等技术。
$、我们在 4/ 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如 !$$(? 等,如何输出一个某种编码的字符串? Public String
translate (String str) { String tempStr = ""; try { tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK"); tempStr =
tempStr.trim(); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); } return tempStr; }(、简述逻辑操作2*HI3与条件操作
2**HH3的区别。区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路
)、J- 文档有几种形式?它们之间有何本质区别?解析 J- 文档有哪几种方式?a: 两种形式 dtd schema,b: 本质区别:schema 本身是
xml 的,可以被 XML 解析器解析(这也是从 DTD 上发展 schema 的根本目的),c:有 DOM,SAX,STAX 等 DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉
害。这个问题是由 DOM 的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且 DOM 必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对 XML 的随机访问
SAX:不现于 DOM,SAX 是事件驱动型的 XML 解析方式。它顺序读取 XML 文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者
标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理 XML 文件,适合对 XML 的顺序访问 STAX:Streaming
API for XML (StAX)
、简述 ,!1# 和 A>> ! >! ">! " 的异同 ?主要相同点:Lock 能完成 synchronized 所实现的所有功能主
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