# 面向对象设计原则
## 常见原则
1. 依赖倒置原则(DIP)
* 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。
* 抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定)。
2. 开放封闭原则(OCP)
* 对扩展开放,对更改封闭。
* 类模块应该是可扩展的,但是不可修改。
3. 单一职责原则(SRP)
* 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
* 变化的方向隐含着类的责任。
4. Liskov替换原则(LSP)
* 子类必须能够替换它们的基类(IS-A)。
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