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C++课程设计-课程安排1
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2022-08-04
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[2] 采用教材第一章介绍的面向对象的软件开发技术,首先进行面向对象的分析(OOA),然后依次进行设计(OOD)、开发(OOP)、测试(OOT)。在分析设计阶段
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C++课程设计
1. 设计内容
1.1. MUD 游戏
MUD 游戏(Multiple User Domain,多用户虚拟空间游戏)是多人即时文字网络游戏,也
是最早的网络游戏。因其独特的风格和魅力,曾经风靡全球。MUD 游戏没有图形界面,全部用文
字和字符画来构成用户界面,通常以武侠题材为主,玩家在游戏中修炼、打怪和升级。国内著名
MUD 游戏有风云、书剑、英雄坛、三国志等。
MUD 结合了角色扮演、回合制打斗、玩家之间对战、互动小说与在线聊天等元素,玩家可以
选择职业或角色,从而获得特定的技能和力量,以杀死怪物、探索虚拟世界、冒险和完成任务、
角色升级等作为游戏的最终目标。玩家通过输入类似自然语言的指令,与虚拟世界中的敌人或其
他玩家互动。
MUD 一般由游戏爱好者经营并免费开放,部分 MUD 会接受捐赠或销售虚拟物品,还有部分
MUD 会收取费用。玩家一般通过标准的 telnet 客户端程序连接服务器,或使用专用的客户端程
序连接。MUD 系统由服务器负责处理所有虚拟世界的相关运算,玩家使用的终端机仅负责将指令
发送至服务器,并显示服务器发送回的消息。MUD 系统是典型的 Client/Server(C/S)架构。
图 1 MUD 游戏所使用的客户端程序
在 MUD 游戏中,玩家扮演虚拟世界中的角色,系统会输出一段简短文字描述玩家所处位置的
场景,而玩家输入由特定语句组成的命令参与游戏。玩家在虚拟世界中进入某个场景时,也可能
会遇到其他玩家,玩家之间可以通过各式命令进行互动或在线聊天。以战斗为导向的 MUD 游戏甚
至也允许玩家之间发生战斗。
顾露
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