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(1)onmousedown:当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽 (2)onmousemove:当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 (3)onmouseup:
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## 鼠标的拖拽事件
拖拽的流程:
(1)`onmousedown`:当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽;
(2)`onmousemove`:当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动;
(3)`onmouseup`:当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置。
## 鼠标的滚轮事件
`onmousewheel`:鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发。但是火狐不支持该属性。
`DOMMouseScroll`:在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件。注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定。
## 键盘事件
### 事件名
`onkeydown`:按键被按下。
`onkeyup`:按键被松开。
**注意**:
- 如果一直按着某一个按键不松手,那么,`onkeydown`事件会一直触发。此时,松开键盘,`onkeyup`事件会执行一次。
- 当`onkeydown`连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,后续的间隔会非常快。这种设计是为了防止误操作的发生。
键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document。代码举例:
```html
```
### 判断哪个键盘被按下
可以通过`event`事件对象的`keyCode`来获取按键的编码。
此外,`event`事件对象里面还提供了以下
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有只风车子
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