Unity开发HTC vive:投掷保龄球场景1
Unity 开发 HTC Vive:投掷保龄球场景 1 本文将详细介绍如何使用 Unity 和 HTC Vive 创建一个投掷保龄球场景,涵盖了从新建 Unity 工程到设置场景、模型、刚体、碰撞器和控制器的所有步骤。 一、创建 Unity 工程 需要新建一个 Unity3D 工程。在 Unity Hub 中,选择“New”选项,然后输入工程名称、工程位置、模板和 Unity 版本等信息,最后点击“Create”按钮来创建新的 Unity 工程。 二、安装 SteamVR 插件 在 Unity 工程中,需要安装 SteamVR 插件。 SteamVR 是 Valve 公司开发的一款 VR 平台,它提供了一个完整的 VR 解决方案,包括硬件、软件和开发工具。为了安装 SteamVR 插件,需要在 Unity 的 Asset Store 中搜索“SteamVR”,然后点击“Install”按钮来下载和安装插件。 三、设置 SteamVR 插件 在安装完成 SteamVR 插件后,需要设置插件的参数。在 Unity 的 Edit 模式下,选择“Window”菜单,然后选择“SteamVR”选项,最后选择“Settings”选项卡。在“Settings”选项卡中,可以设置各种参数,例如设备、跟踪器、照明、音频等等。 四、创建场景 在设置 SteamVR 插件后,需要创建一个新的场景。在 Unity 的 Scene 菜单中,选择“New Scene”选项,然后输入场景名称和保存位置,最后点击“Create”按钮来创建新的场景。 五、添加 CameraRig 部件 在创建场景后,需要添加 CameraRig 部件。在 SteamVR 的 EXTRA 文件夹下,可以找到 test_throw 场景,在左边的部件中可以找到 CameraRig 部件,可以复制并拷贝到自己的场景下。 六、添加模型 在添加 CameraRig 部件后,需要添加模型。在工程的 assets 目录下,需要新建 models 文件夹,然后将下载好的模型加压出来放进去。接着,在 Unity 中选中一个部件,然后将贴图拖动到右边的方形区域,这样模型就会被贴上贴图了。 七、添加刚体和碰撞器 在添加模型后,需要添加刚体和碰撞器。在 Unity 中,需要选中球瓶模型,然后添加 Rigidbody 和 Capsule Collider 组件。添加完成后,需要设置参数,例如刚体的质量、弹性、摩擦力等等。 八、添加控制器 在添加刚体和碰撞器后,需要添加控制器。在 Unity 中,需要选中 CameraRig 部件,然后分别选中 Controller(left) 和 Controller(right) 部件,并将球模型拖动到它们的 prefab 属性里。 九、测试场景 在添加控制器后,需要测试场景。在 Unity 的 Play 模式下,可以测试场景,例如投掷保龄球、移动 CameraRig 等等。 本文详细介绍了如何使用 Unity 和 HTC Vive 创建一个投掷保龄球场景,涵盖了从新建 Unity 工程到设置场景、模型、刚体、碰撞器和控制器的所有步骤。
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