第7课 吹气球大赛1

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需积分: 0 0 下载量 45 浏览量 更新于2022-08-08 收藏 139KB DOCX 举报
【知识点详解】 本节课的主题是"第7课 吹气球大赛1",这是一堂结合编程和硬件操作的创新教育课程,旨在教授学生如何利用Mind+软件和掌控板进行互动创意设计。教学内容主要围绕声音传感器的使用,以及通过编程实现声音控制气球大小变化的互动游戏。 1. **Mind+软件和掌控板**:Mind+是一款基于Scratch的图形化编程软件,适用于青少年学习编程。掌控板则是一种硬件设备,具有声音传感器等多种功能,能与Mind+软件配合,实现硬件和软件的交互。 2. **造型指令**:在Mind+中,造型指令用于改变角色的外观,比如气球的膨胀和爆炸效果就是通过切换不同的造型来实现的。学生们需要了解如何添加和切换角色的造型,以模拟气球的状态变化。 3. **声音传感器**:声音传感器能够检测周围环境的声音强度,并将其转化为数字信号。在课堂中,教师会引导学生了解声音传感器的工作原理,并通过它来控制气球的大小变化。 4. **运算符的用法**:在编程中,运算符用于进行数学计算或逻辑判断。学生需要学会如何使用运算符,如除法,来根据声音传感器的读数调整气球的大小。例如,声音强度除以20,以平滑地改变气球的尺寸。 5. **条件循环语句**:条件循环语句(如if...else语句)用于在满足特定条件时执行一段代码。在这里,当声音强度小于3000时,气球会根据声音大小变化,否则执行气球爆炸的造型切换。学生需要掌握如何编写和理解这种逻辑结构。 6. **硬件环境搭建**:学生需要知道如何连接掌控板到Mind+软件,确保设备正确连接,以便于编程指令能够传输到硬件上执行。 7. **舞台创建与角色管理**:在Mind+中创建舞台背景和选择气球角色是基础操作,学生需要熟悉导入背景、选择和编辑角色,以及添加和删除造型的步骤。 8. **显示屏显示**:通过编程使掌控板的显示屏显示声音传感器的读数,让学生实时观察声音的变化,加深对声音传感器的理解。 9. **脚本分析与编写**:教师引导学生分析气球脚本的结构,包括条件判断和循环结构,然后让学生尝试自己编写和调试脚本,提高编程实践能力。 10. **课外拓展**:通过声音控制气球的升降,鼓励学生将所学知识应用到实际情境中,进一步锻炼他们的创新能力。 通过这堂课,学生不仅能巩固造型指令的使用,还将掌握声音传感器的使用方法,学会条件循环语句的编写,以及如何通过运算符处理传感器数据。这样的教学设计有助于培养学生的观察、思考和动手能力,同时激发他们对科技的兴趣。
woo静
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