Unity3D 小技巧
Posted on 2013 年 03 月 05 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 322 次
Unity 引擎,上手简单易懂,但是很少有人对 Unity 编辑器的功能做一个全面细致的
了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不
小的帮助的。
1)锁定 Inspector – 在 inspector 面板上方有一个小“锁”图标,点击锁住后可以
将 inspector 面板锁定在当前选择的 GameObject 上。在你需要大量设置某个
GameObject 的参数时非常有效(例如为一个数组里添加大量引用)。
2)多个 Inspector – 点击小“锁”图标旁边的“context menu”图标,在下拉菜单
中选择“Add Tab”,然后选“inspector”。与“锁定 Inspector”功能配合使用将大幅
提高工作效率。
3)搜索特定类型 – 不但可以通过名称进行快速检索,你还可以使用类型——点击
“Search”图标并在下拉菜单中选择“Type”,或者使用更迅捷的方法:直接键入
“t:type”,例如 t:texture、t:material 等等。
4)在 Inspector 的数组(Array)中插入或删除数据 – 在 Unity 中编辑数组非常方便!
——直到某一天你打算从中间删除或插入数据……这似乎是不可能完成的任务,但它确实
可以完成——插入数据(复制一个数 据),选中数组中的数据然后 Ctrl-D(windows)、
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