Unity3D 如何简单的添加物理碰撞?
Posted on 2013 年 03 月 20 日 by U3d / Unity3D 脚本/插件/被围观 398 次
Unity3D 如何简单的添加物理碰撞?通过添加 RigidBody Component 使得游戏中
的物体能够进行物理模拟。
Plane 为 Mesh Collider
var myRigidBody:RigidBody;
myRidigBody.addForce 该函数对刚体施加力。碰撞检测
function OnCollisionEnter(collisionInfo:Collision){
...
}
collisionInfo.gameObject.tag //标签,用于标识物体类型
collisionInfo.gameObject.addForce //使力
在碰撞检测前,物体首先需要加载 RigidBody Component。
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