设计模式-基于python1

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需积分: 0 0 下载量 147 浏览量 更新于2022-08-03 收藏 220KB PDF 举报
设计模式是软件开发中的一种重要概念,用于解决常见的设计问题并提供可重用的解决方案。在Python中,设计模式同样有着广泛的应用。本篇主要关注的是创建型模式,包括工厂模式、建造者模式和原型模式,以及设计模式的一些基本原则。 1. **工厂模式**:工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,使得代码在不指定具体类的情况下创建对象。工厂模式分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种。简单工厂模式有一个中心工厂类,负责创建对象;工厂方法模式将对象的创建过程委托给子类决定;抽象工厂模式则关注创建一系列相关或相互依赖的对象,无需指定它们的具体类。 2. **建造者模式**:建造者模式将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式适用于当对象的构建过程复杂,需要分步骤进行的情况。 3. **原型模式**:原型模式通过复制已有对象来创建新对象,减少了创建新对象的开销。在Python中,可以通过实现`__copy__`和`__deepcopy__`方法实现浅复制和深复制。 设计模式的基本原则是指导软件设计的核心准则: 1. **单一职责原则(SRP)**:一个类应该只有一个引起它变化的原因。这意味着每个类应专注于一个特定的职责,以提高类的内聚性,降低耦合度。 2. **开闭原则(OCP)**:软件实体(类、模块、函数等)应对扩展开放,对修改关闭。意味着在不修改原有代码的情况下,可以通过添加新代码来扩展功能。 3. **里氏替换原则(LSP)**:所有引用基类的地方都能透明地使用其子类对象,子类可以替换掉父类,而不影响程序的正确性。 4. **依赖倒转原则(DIP)**:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。建议依赖于接口而非具体的实现,以增强系统的灵活性和可维护性。 5. **接口隔离原则(ISP)**:客户端不应该被迫依赖它不需要的方法。应该为客户端提供最小粒度的接口,避免提供大而全的接口。 设计模式的学习应该根据个人的项目经验和需求来安排。初学者可以先了解基本概念,随着经验积累,深入理解和应用重要模式。设计模式的应用有助于提高代码质量,增强软件的可扩展性和可维护性。在实践中,可以参考优秀的设计模式资源,如经典的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》等书籍,以提升自己的设计能力。