面向对象UML系列第一次作业指导书1

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需积分: 0 0 下载量 170 浏览量 更新于2022-08-03 收藏 664KB PDF 举报
在本篇面向对象UML系列的第一次作业中,我们需要设计并实现一个名为`UmlInteraction`的UML类图分析器。这个分析器的主要目标是帮助初学者理解UML的基本概念,特别是类图的构成要素以及如何解析它们。在这个过程中,我们将接触到以下几个核心知识点: 1. **UML入门理解**:UML(统一建模语言)是一种标准化的建模语言,用于软件工程中描述、可视化、构建和文档化系统。UML类图是UML中的一种主要图表,它用来表示系统的静态结构,包括类、接口、继承关系、关联等。 2. **UML类图的构成要素**: - **类(Class)**:包含属性(Attributes)和操作(Operations)。 - **属性(Attributes)**:类的内部状态,通常表现为变量。 - **操作(Operations)**:类的行为,相当于方法或函数。 - **关联(Association)**:表示类之间的关系,如“拥有”、“依赖”等。 - **泛化(Generalization)/继承(Inheritance)**:子类继承父类的特性。 - **接口(Interface)**:定义了一组操作,类可以实现接口来提供这些操作。 3. **解析方法**:解析mdj格式的文件,这是UML类图的一种表示方式。我们需要将这种格式的数据转换成程序可以处理的结构,这可能涉及到解析文本、创建数据结构来表示UML元素,以及处理这些元素的方法。 4. **实现接口**:`UmlInteraction`接口规定了与UML类图交互的方法。你需要创建一个新的类,比如`MyUmlInteraction`,并实现这个接口。接口中可能包括获取类的数量、获取特定类的操作数量等方法。 5. **构造方法**:`MyUmlInteraction`类需要有一个构造函数,接收`UmlElement[] elements`作为参数,以便在实例化时传入UML类图元素。构造函数的实现应能正确处理这些元素,为后续的解析工作做好准备。 6. **交互模式**:测试程序会通过调用`UmlInteraction`接口的方法,根据输入的指令进行查询操作。输入和输出都将遵循特定的格式,如使用标准输入输出,输入以指令的形式,输出以提示语句的形式。 7. **输入输出接口**:官方提供的输入输出接口负责解析mdj文件、处理查询指令以及输出结果。你需要阅读接口文档,了解如何使用这些接口来处理输入和输出。 8. **指令格式**:每个指令对应一个特定的方法,例如`CLASS_COUNT`指令用于获取类的数量,`CLASS_OPERATION_COUNT`用于获取特定类的操作数。你需要按照官方接口说明来实现这些方法。 9. **测试模式**:作业采用公测+bug修复的黑箱测试,你需要确保代码能够正确处理输入输出,并满足所有测试用例的要求。 10. **代码结构**:除了实现`UmlInteraction`接口,还要在主类中调用`AppRunner`,并传入自定义的`UmlInteraction`实现,以确保程序可以运行。 在完成这个作业的过程中,你不仅会深化对UML的理解,还会提升在Java中处理文本解析和接口实现的能力。记得不要提交官方包的源代码,而是专注于实现接口和解析方法。这将是一次宝贵的学习经历,有助于你在面向对象设计和建模方面打下坚实的基础。