《VS2008+Ogre+CEGUI:初学者的环境配置指南》 在IT领域,游戏开发和图形界面设计常常涉及到复杂的框架和技术组合。本文将详细介绍如何在Visual Studio 2008 (VS2008)环境下配置Ogre 3D渲染引擎和CEGUI用户界面库,以供初学者参考。这一配置过程已经过验证,确保不会遇到“应用程序正常初始化(0xc0150002)失败”的错误。 确保你拥有以下软件: 1. Visual Studio 2008(带MSDN,大约3.7GB) 2. VS2008 SP1补丁(约900MB) 3. CEGUI-0.7.7.zip(或其他版本) 4. OgreSDK_vc9_v1-7-2.exe(对应VC9的SDK) 5. CEGUI-DEPS-0.7.x-r1-vc9.zip(适用于VC9) 6. DirectX版本(如directx_aug2009_redist.exe) 接下来,我们将逐步配置VS2008中的Ogre环境: 1. 安装VS2008和SDK:将OgreSDK_vc9_v1-7-2.exe解压至D:\OgreSDK,创建一个新的Win32空项目,命名为OgreTe。 2. 配置VS2008的Include和Library目录: - 在“工具”>“选项”>“项目和解决方案”>“VC++目录”中: - 在“包含文件”中添加以下路径: - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\include - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\include\OGRE - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\include\OIS - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\Samples\Common\include - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\boost_1_44 - 在“库文件”中添加以下路径: - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\boost_1_44\lib - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\lib\debug - D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\lib\release 3. 创建源代码:在项目中添加一个名为OgreT.cpp的文件,将以下代码粘贴到其中,以创建一个简单的Ogre应用: ```cpp #include "ExampleApplication.h" class TutorialApplication : public ExampleApplication { protected: public: TutorialApplication() {} ~TutorialApplication() {} protected: void createScene(void) {} }; #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include "windows.h" INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT) #else int main(int argc, char** argv) #endif { // Create application object TutorialApplication app; try { app.go(); } catch (Exception& e) { #if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32 MessageBox(NULL, e.getFullDescription().c_str(), "An exception has occured!", MB_OK | MB_ICONERROR | MB_TASKMODAL); #else fprintf(stderr, "An exception has occured: %s\n", e.getFullDescription().c_str()); #endif } return 0; } ``` 4. 调整项目属性: - 在“OgreTe”的属性页中,对“配置属性”>“常规”下的“字符集”设置为“使用多字节字符集”(Debug模式下)。 - “配置属性”>“调试”下的“工作目录”设置为D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\bin\debug。 - 在“配置属性”>“链接器”>“输入”下的“附加依赖项”添加OgreMain_d.lib和OIS_d.lib(Debug版本的库)。 - 对于Release模式,将“工作目录”设置为D:\OgreSDK\OgreSDK_vc9_v1-7-2\bin\release,并在“附加依赖项”中添加OgreMain.lib和OIS.lib。 完成以上步骤后,你已经成功地在VS2008中配置了Ogre 3D渲染引擎。接下来,为了集成CEGUI,你需要继续以下步骤: 1. 解压缩CEGUI-0.7.7.zip和CEGUI-DEPS-0.7.x-r1-vc9.zip,将它们的内容合并到OgreSDK的相应目录下。 2. 在项目属性中,为OgreTe添加CEGUI的库依赖,例如CEGUIBase_d.lib、CEGUIDirect3D9Renderer_d.lib等(Debug模式下)或CEGUIBase.lib、CEGUIDirect3D9Renderer.lib(Release模式下)。 3. 根据CEGUI的文档,配置所需的资源文件路径,以确保纹理、字体和其他资源能够正确加载。 至此,你已经成功配置了VS2008、Ogre和CEGUI的开发环境。现在你可以开始编写代码,利用这些强大的工具进行3D图形界面的开发了。记住,这只是一个基础配置,实际项目可能需要进一步的定制和优化。在实践中,不断学习和探索,你将逐渐掌握更多高级特性和技巧。
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