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C# tcp 多线程聊天室

C# tcp 多线程聊天室 C# tcp 多线程聊天室C# tcp 多线程聊天室C# tcp 多线程聊天室C# tcp 多线程聊天室C# tcp 多线程聊天室
2011-11-17 上传大小:192KB
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评论 共8条

linab1 刚学C#,正好参考一下,谢谢。
2014-09-05
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tao71766040 没有数据库,不能跑起来,只能参考源码
2014-07-07
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q353717357 数据库的界面如何打开啊
2014-06-24
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zhuliang4730 虽然不全,但是还是很有参考价值
2014-04-22
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dongjunqing8812 初学者,值得借鉴。谢谢楼主分享。
2014-03-03
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wwc160 还可以,就是不全
2014-01-03
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j183754123 还可以,就是不全,可以借鉴
2013-12-10
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plasess14 不错,可惜不全,没有数据库部分
2013-07-26
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简单多线程socket聊天室程序(c语言)

server.c client.c Makefile 在linux下编译通过,C语言编写,短小精练。 server实现数据转发,使用了socket中的accept,select,线程中的线程分离属性(PTHREAD_CREATE_DETACHED)等 client实现读和写的异步,也使用了线程分离属性。 直接实现多个client终端对话。 可做为新人学习的参考。

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c#基于TCP协议的Socket通信完整实例(实现多人聊天室

c#基于TCP协议的Socket通信完整实例(实现多人聊天室),通过C#winform实现多人聊天,同时服务器可以向指定客户端发送消息。非常实用哦!

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TCP多线程服务器-客户端聊天室(控制台版)

基础的基于TCP协议多线程服务器-客户端聊天室,无图形化界面,纯控制台输入输出内容,实现聊天室群聊、私聊功能,服务端部分配备简单日志输出,注释齐全,适合开发者新手学习使用!详细内容请移步我的博客查看http://blog.csdn.net/o0DarkNessYY0o/article/details/52410980

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windows下基于QT的聊天室(协议tcp

windows下基于QT的聊天室(协议tcp)。可以做客户端也可以做服务器端,做的比较简单,只能实现两个人登陆然后聊天。

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Linux网络编程(四)——多线程实现简单的聊天(linux 服务器端 windows客户端)

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C#基于TCPIP的聊天室

如果你在做C#的聊天室毕业设计,我觉得这个资源是非常适合的,基于CS架构,服务端有开启关闭服务器、查看在线人数、发出系统通知、查看数据库数据等功能;客户端包括登录、注册、好友聊天、传输文件、添加好友、删除好友等功能,使用说明压缩包里也有,只需要改一下数据库和ip地址就可以完美运行。

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C#Winform使用TCPListener加多线程编程实现客户端服务器端聊天模式

C#Winform使用TCPListener和TCPClient加多线程编程实现客户端服务器端聊天模式,使用委托避免控件访问异常

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C++编写 win32控制台下 Socket通信 多线程 聊天室 服务器 客户端

文件包括:服务器项目、客户端项目、说明文档 C++语言编写,SOCKET套接字通信,分服务器和客户端,多线程模型,Win32控制台。 首先聊天室分为服务端和客户端,通过TCP连接通信。运行顺序为: 1.首先打开服务服; 2.打开客户端,用户输入名字,连接到服务端后得到一个ID; 3.用户可以看到所有在线用户和所有频道,用户间可以单独聊天,也可以进入聊天频道,或者自己创建一个频道。 4.聊天频道的管理员为创建者,创建者可以剔除其他用户、禁止特定用户加入(黑名单)、解散频道、转让频道管理员身份。

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基于TCP的网络聊天室的设计(一步一步教你CSocket网络编程)

里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的制定 服务请求规范: 服务器端: (1) 创建一个UDP的套接字,接受来自客户端的广播请求,当请求报文内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”时,接受请求,给客户端发送本服务器TCP聊天室的端口号。 (2) 创建一个主要的TCP协议的套接字负责客户端TCP连接 ,处理它的连接请求事件。 (3)在主要的TCP连接协议的套接字里面再创建TCP套接字保存到动态数组里,在主要的套接字接受请求后 ,就用这些套接字和客户端发送和接受数据。 客户端: (1) 当用户按“连接”按钮时,创建UDP协议套接字,给本地计算机发广播,广播内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”。 (2)当收到服务器端的回应,收到服务器发来的端口号后,关闭UDP连接。根据服务器的IP地址和端口号重新创建TCP连接。 故我思考:客户端一定要知道服务器的一个端口,我假设它知道服务器UDP服务的端口,通过发广播给服务器的UDP服务套接字,然后等待该套接字发回服务器TCP聊天室服务的端口号,IP地址用ReceiveForom也苛刻得到。 通信规范 通信规范的制定主要跟老师给出的差不多,并做了一小点增加: (增加验证用户名是否与聊天室已有用户重复,在服务器给客户端的消息中,增加标志0) ① TCP/IP数据通信 --- “聊天”消息传输格式 客户机 - 服务器 (1)传输“用户名” STX+1+用户名+ETX (2) 悄悄话 STX+2+用户名+”,”+内容+ETX (3) 对所有人说 STX+3+内容+ETX 服务器- 客户机 (0)请求用户名与在线用户名重复 //改进 STX+0+用户名+EXT (1)首次传输在线用户名 STX+1+用户名+ETX (2)传输新到用户名 STX+2+用户名+ETX (3)传输离线用户名 STX+3+用户名+ETX (4)传输聊天数据 STX+4+内容+ETX (注:STX为CHR(2),ETX 为CHR(3)) 三、 主要模块的设计分析 四、 系统运行效果 (要求有屏幕截图) 五、 心得与体会

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Linux 下实现的聊天系统,TCP实现

实现一个服务器程序和一个客户端程序,开启服务器后,客户端可以注册账号,然后登陆,可以实现多个客户端之间的相互聊天,代码简单易懂,主要用到TCP和多线程的知识,仅供初学者参考。

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linux c tcp socket 多线程简易聊天室

linux c tcp socket 多线程 简单聊天室 ,服务器端负责转发,代码很简陋有待改进

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java基于tcp创建有图形界面聊天室

java基于tcp创建有图形用户界面聊天室

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c#基于TCP协议的Socket通信完整Demo(已实现多人聊天室

c#基于TCP协议的Socket通信完整实例(实现多人聊天室),通过C#winform实现多人聊天,同时服务器可以向指定客户端发送消息

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基于TCP/IP协议聊天室的课程设计报告(内附有java源码,还有截图,和详细的分析过程)

基于TCP/IP协议聊天室的课程设计报告(内附有java源码,还有截图,和详细的分析过程)是设计出优秀毕业论文不可多得的参考资料!同时也是计算机网络实训课程设计优秀的参考资料

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网络编程 C 基于TCP/IP协议的聊天室源代码

网络编程 基于TCP/IP协议的 聊天室代码 可直接运行 支持单对单聊天和群聊

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基于C#的一个Socket聊天室实例

一个基于C#的Socket聊天室的实例,包含了基本聊天室的所有功能,方便开发者学习

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Linux下聊天室实现(基于C)

linux下的基于TCP/IP,采用socket通信的聊天室,群聊,私聊,禁言,管理员权限

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C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端)

C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端) 代码都有注释,方便新手阅读

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基于TCP连接的聊天室

就是一个简单的TCP聊天室,聊天室源代码用VC开发的,基于TCP连接,多线程的程序

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VC++多线程 TCP 聊天室.

简单的一个聊天室基于多线程,TCP编写。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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