C语言程序设计第3章.ppt
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在C语言中,数据类型是编程的基础,它们决定了变量如何存储和操作数据。C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,以满足不同类型的计算需求。 1. 数据类型: - 整型(int):用于存储整数,如12, 0, -3等。 - 浮点型(float):用于存储带有小数点的数值,如4.6, -1.23等。 - 字符型(char):用于存储单个字符,如'a', 'b', '1'等。 2. 常量: - 常量的定义:在程序执行过程中其值不可更改的量。 - 分类: - 整型常量:例如12, 0, -3。 - 浮点型常量:例如4.6, -1.23。 - 字符常量:例如'a', 'd',用单引号包围。 - 符号常量:使用#define预处理器定义,如#define PRICE 30,PRICE代表常量30。 3. 变量: - 变量的定义:在程序执行过程中其值可以改变的量。 - 变量的要素: - 变量名:用于标识变量的字符串,遵循标识符命名规则。 - 变量值:存储在内存中的值,可以通过变量名访问。 4. 变量声明与赋值: - 在C语言中,必须先声明变量,然后才能使用。例如,`int num;`声明一个整型变量num。 - 赋值使用等号`=`,如`num = 10;`将10赋值给变量num。 5. 运算符与表达式: - 算术运算符:+、-、*、/、%(求余数)等,用于进行数学计算。 - 赋值运算符:`=`, 用于将右侧的值赋予左侧的变量,如`total = num * PRICE;`。 - 逗号运算符:允许多个表达式连续执行,返回最后一个表达式的值。 6. 混合运算: - 不同数据类型的变量可以参与同一表达式,系统会自动进行类型转换,但需注意可能导致精度损失或溢出。 7. 符号常量的优点: - 提高代码可读性,看到常量名就知道其含义。 - 修改方便,修改一处定义,所有使用该常量的地方都会相应改变。 8. 变量名的规则: - 变量名由字母、数字和下划线组成,但首字符不能是数字。 - 区分大小写,如`sum`和`Sum`被视为不同的变量名。 掌握这些基本概念是学习C语言程序设计的基础,理解并熟练运用它们可以帮助编写出高效、清晰的代码。在实际编程中,还需注意类型匹配、内存管理等高级话题。
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