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C语言程序设计上机实验指导书告C语言初学者.doc
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C语言程序设计上机实验指导书告C语言初学者
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1
《C 语言程序设计》上机实验指导书
2
告 语言初学者:
上机实验的目的不仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证自己所编写的程序正确与否。
学习程序设计上机实验的目的是:
加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定,课堂讲授既枯燥无味又难以记忆,但它们都
很重要。能过多次上机就能自然地、熟练地掌握。通过上机掌握语法是行之有效的方法。
学会上机调试程序。即善于发现程序中的错误,并且能很快排队这些错误,使程序能正确运
行。要真正掌握这门课程,不仅应当了解和熟悉有关理论和方法,还要求自己动手实现即会
编程并上机调试通过。故应给予充分重视。调试程序固然可以借鉴他人的现成经验,但更重
要的是通过自己的直接实践来累积经验,而且有些经验是只能意会难以言传。调试程序的能
力是每个程序设计人员应当掌握的一项基本功。
做实验时不要在程序通过后就认为搞定、完成任务了,而应当在己通过的程序甚而上作一些
改动(例如修改一些参数、增加程序一些功能、改变输入数据的方法等),再进行编译、连
接和运行;甚至于“自设障碍”,即把正确的改为有错的(例如,用 函数输入变量时,漏
写&符号;使数组下标出界;使整数溢出等),以观察和分析所出现的情况。
这样才能把实验上机内容所涉及的知识点和程序设计方法都变成自己的。
上机实验前的准备工作
实验前应做好准备工作,以充分利用有限的上机时间。准备工作至少包括:
复习和掌握本实验有关的教学内容。
准备好上机所需的程序。初学者切忌不编写程序或抄别人的程序去上机,应从一开始就养成
严谨的科学作风。
对运行上可能出现的问题应事先作出估计;对程序中自己有疑问的地方,应作上记号,以便
在上机时给予注意。
准备好调试和运行时所需的数据。
在上实验课之前必须写好预习报告(编程题源程序用纸写好或画好程序流程图)
填空与改错题等题要预先做好,上机时的工作只能是输入源程序和调试修改。
没做到上面两点不允许进入实验室。
实验后整理出实验报告,实验报告包括以下内容:
实验项目名称。
实验目的。
实验内容:上机过程中的实验步骤。
算法:实验过程中所涉及程序的算法。
源程序。
运行结果。
结果的分析。
实验总结。
3
目 录
《C 语言程序设计》上机实验指导书...........................................................................................................2
实验项目名称:(实验一)认识实验 5
实验项目名称:(实验二)顺序结构 8
实验项目名称:(实验三)逻辑结构 10
实验项目名称:(实验四)循环控制 13
实验项目名称:(实验五)数组 16
实验项目名称:(实验六)函数 18
实验项目名称:(实验七)指针 20
实验项目名称:(实验八)结构体与共用体 22
实验项目名称:(实验九)文件管理(设计性实验) 23
4
实验项目名称:(实验一)认识实验
-、实验前任务:
预习题
复习第一章内容。
寻找测试程序或自行编写简单程序。
对上机所涉及的编译环境进行了解,查询相关资料。
程序练习
.写出一个 程序的构成。
.参照例题,编写一个 程序,输出以下信息:
,!!
.编写一个 程序,输入 、、 三个数,输出其中最大者。试想,如果求四个数中的最大者,
则程序该如何编写。
二、实验任务
实验目的
.掌握所用的编译系统 的启动、安全退出等基本操作。
.熟练掌握在该系统上新建、打开、编辑、保存、编译、连接和运行一个 程序;查看程序
运行结果这些基本操作。
.通过运行简单的 程序,初步了解 源程序的特点和结构。
问题描述:
.启动程序
是美国 公司推出的 系列机的 语言编译程序。一个 语言程序的
生产是从进入 的集成环境开始的,而进入 语言的环境,一般有两种途径:从 "#$
环境进入和从 !%& 环境进入。
'(从 "#$ 环境进入:
在 "#$ 命令行上键入:
)"*+, (寻找 程序所在的目录)
) - , '运行 程序,进入 环境(
'(从 !%& 环境进入:
在 !%&. 环境中,如果本机中已安装了 ,可以在桌面上建立一个快捷方式,
双击该快捷图标即可进入 语言环境。或者寻找 程序所在目录,对其进行双击运行。
/ 程序界面的顶部是主菜单条,按 0123键'菜单高亮字母(,或按 4/ 可调用主菜
单。
5
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